1、函数与宏
- 宏是由预处理器直接替换展开的,编译器不知道宏的存在
- 函数是由编译器直接编译的实体,调用行为由编译器决定
- 多次使用宏会导致最终可执行程序的体积增大
- 函数是跳转执行的,内存中只有一份函数体存在
- 宏的效率比函数高,因为是直接展开的,无调用开销
- 函数调用会创建活动记录,效率不如宏
程序:指针指向的内存区域清零
#include <stdio.h>
#define RESET(p,len) \
while(len > 0 )\
((char*)p)[--len] = 0
void reset(void* p, int len)
{
while (len > 0)
((char*)p)[--len] = 0;
}
int main()
{
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
int len = sizeof(array);
//RESET(array, len);
reset(array, len);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
return 0;
}
宏很不安全,你参数写错了它也编译也不会出错。首选函数
- 宏的效率比函数稍高,但是其副作用巨大
- 宏是文本替换,参数无法进行类型检查
- 可以用函数完成的功能绝对不用宏
- 宏的定义中不能出现递归定义、
#include <stdio.h>
#define _ADD_(i,j) i + j
#define _MUL_(i,j) i * j
#define _MIN_(i,j) (i) < (j) ? (i) : (j)
int main()
{
int a = 1;
int b = 10;
printf("%d\n", _MUL_(_ADD_(1, 2), _ADD_(3, 4)));
printf("%d\n", _MIN_(a++, b));
printf("%d\n", a);
return 0;
}
我们想要的结果:(1+2)*(3+4) = 21
1 < 10 ? 1 : 10 = 1
但是文本替换的结果:1 + 2 * 3 + 4 = 11
(1++)<10 ? (1++) : 10 = 2
2、宏的妙用
- 用于生成一些常规性的代码
- 封装函数,加上类型信息
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MALLOC(type,x) (type*)malloc(sizeof(type)*x)
#define FREE(p) (free(p),p = NULL)
#define LOG_INT(i) printf("%s = %d\n",#i,i);
#define LOG_CHAR(c) printf("%s = %c\n",#c,c);
#define LOG_FLOAT(f) printf("%s = %f\n",#f,f);
#define LOG_POINTER(p) printf("%s = %p\n",#p,p);
#define LOG_STRING(s) printf("%s = %s\n",#s,s);
#define FOREACH(i,n) while(1){int i = 0,l = n;for(i = 0;i<l;i++)
#define BEGIN {
#define END } break;}
int main()
{
int* pi = MALLOC(int, 5);
char* str = "xiebs nb!";
LOG_STRING(str);
LOG_POINTER(pi);
FOREACH(i, 5)
BEGIN
pi[i] = i + 1;
END
FOREACH(i, 5)
BEGIN
int value = pi[i];
printf("value = %d\n", value);
END
FREE(pi);
LOG_POINTER(pi);
return 0;
}
这个程序由三部分封装函数,malloc,打印输出函数,以及foreach函数