操作符重载
重载操作符是具有特殊函数名的函数,关键字operator后接需要定义的操作符符号。
其实,操作符重载也是一个函数,是具有返回值和形参表的,形参数目与操作符的操作数据相同。函数调用操作符可以接受任意数目的操作数,使用运算符重载可以提高代码的可读性。
C++中的运算符:
名称 | 运算符 |
---|---|
算数运算符 | +、-、/、%、++、– |
位操作运算符 | &、 |
逻辑运算符 | !、&&、 |
比较运算符 | <、>、<=、>=、==、!= |
赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%=、 |
其他运算符 | []、()、->、,、new、delete、new[]、delete[]、->*、sizeof |
C++中不能重载的运算符有五个。,分别
为:“?:”“.”“::”“sizeof”“.*”。
重载:让操作符可以有新的语义,而不是更改语法,否则会引起混乱。
重载的部分规则:运算函数的参数至少有一个必须是类的对象或者是类的对象的引用。
我们来解释一下为什么这几个运算符不能进行重载。
(1)?:
假设可以重载,那么我们来看下列的代码:
exp1?exp2:exp3
该运算符的含义是执行exp2和exp3中的一个,假设重载了,就不可以保证执行一个还是两个,还是都没执行,该运算符的跳转性质就不复存在了。所以,“?:”不能被重载。
(2).
假设可以重载,我们可以假设一种情况,创建一个对象,调用该对象的函数。
class Y{
publc:
void fun();
};
class X{
public:
Y* p;
Y& opterator.()
{
return *p;
}
void fun();
}
void g(X& x){
x.fun();
}
这个例子中,x.fun()就不知道是调用哪一个fun函数了。
“.”运算符的含义是引用对象成员,然而被重载后就不能保证了,导致运算符意义的混淆。
(3)::
该运算符只是在编译的时候域解析,而没有运算参与。根据重载的规则,如果重载该运算符,就赋予了新的语义,可能会出现混淆。
(4)sizeof
不能被重载的原因主要是内部许多指针都依赖sizeof。
(5).*
引用指向类成员的指针
重载运算符遵守的原则:
1.被重载的操作符不可以通过连接其他符号来创建新的操作符。
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数。
3.内置类型的操作符,含义不能改变,如整数加法(+)。
4.重载后的运算符不可以保证操作符的顺序。
5.类成员的重载函数,其形参隐含一个默认的this指针。
6.一般将赋值运算符定义为成员函数,将算数运算符定义为非成员函数。
7.操作符定义为非类的成员函数时,一般将其定义为类的友元。
8.==与!=要成对出现。
9.下标运算符[]:一个非const成员并返回引用,一个是const成员并返回引用。
10.*与->操作符,不显示任何参数。
11.前置++/–必须返回被增量或者减量的引用。
12.输入操作符和输出操作符必须定义为类的友元函数。