C++中不能重载的运算符原因

下面具体探讨下C++中不能重载的运算符:   ?:  ”、    .  ”、“  ::   、 sizeof  ”和“.*”,原因如下:
        在具体讲解各个运算符不能重载之前,先来说明下【重载】:  重载的本意是让操作符可以有新的语义,而不是更改语法——否则会引起混乱。
        【注】重载的部分规则:  运算符函数的参数至少有一个必须是类的对象或者类的对象的引用。
        (1).    ?:  ”运算符,假如能够重载,那么问题来了,看下面的语句:
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         exp1?exp2:exp3
        该运算符的本意是执行exp2和exp3中的一个,可是重载后,你能保证只执行了一个吗?还是说两个都能执行?亦或两条都不能执行?      ?:  ”运算符的跳转性质就不复存在了,  这就是    ?:    运算符不能够被重载的最主要原因。   
 
        (2).    .  ”运算符,假如能够重载,那么,问题来了,看下面的例子:
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class Y {
     public :
         void fun();
         // ...
};
class X {  // 假设可以重载"."运算符
     public :
         Y* p;
         Y& operator.()
         {
             return *p;
          }
         void fun();
         // ...
};
void g(X& x){
         x.fun();  //请告诉我,这里的函数fun()到底是X的,还是Y的?
}
        " ."运算符的本意是引用对象成员的,然而被重载后就不能保证本意,从而带来运算符意义的混淆,如果每个人都这么重载,那更不容易学习C++语言了。
        (3).   ::  ”运算符,M::a,该运算符只是在编译的时候域解析,而没有运算的参与进来,由前面【注】重规则可知,如果重载之后,::运算符有了新的语义,那是不是会引起混淆呢?
        (4).    sizeof  ”运算符,该运算符不能被重载的主要原因是内部许多指针都依赖它,举例说明重载的后果:
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A b[10]; //A是类
A* p = &a[3];
A* q = &a[3];
p++; //执行后,p指向a[4],记住是指向a[4]!根据C++规定,该操作等同于p+sizeof(A),此时
     //p应该比q大A类所占字节的大小,事实上,p并不一定会比q大这么多,因为你把sizeof()运算
     //符重载了啊!这时的sizeof(A)并不一定是该类占用的字节大小!
(5)  ".*"引用成员指针运算符,具体原因后面查明白了补充~
https://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=10034430&qid=25530#summary
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