一、C#异常处理机制所用到关键字
try用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
catch以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
finally无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。
throw用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
二、C#异常处理机制的格式
{ 程序代码块;
} catch(Exception e)
{ 异常处理代码块;
} finally
{ 无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}
三、C#异常处理机制实战
一个除数和零的简单例子:
- public class DivisorIsZero { private static void Main()
- { int dividend=10;
- int divisor1=0; int divisor2=5;
- int DivideValue; try
- { DivideValue=dividend/divisor1; //(1)
- //DivideValue=dividend/divisor2; //(2)
- System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。
- } catch
- { System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);
- } finally
- { System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");
- } }
- }
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:
- catch(DivideByZeroException e) { System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:/n{0}",e);
- } catch(Exception e)
- { System.Console.WriteLine("并非/''零作为除数引发的异常/"!异常值为:/n{0}",e);
- }
下表给出了一些常见的异常:
System名称空间中常用的异常类
异常类名称简单描述
MemberAccessException访问错误:类型成员不能被访问
ArgumentException参数错误:方法的参数无效
ArgumentNullException参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数
ArithmeticException数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。
ArrayTypeMismatchException数组类型不匹配
DivideByZeroException被零除
FormatException参数的格式不正确
IndexOutOfRangeException索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大
InvalidCastException非法强制转换,在显式转换失败时引发
MulticastNotSupportedException不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发
NotSupportedException调用的方法在类中没有实现
NullReferenceException引用空引用对象时引发
OutOfMemoryException无法为新语句分配内存时引发,内存不足
OverflowException溢出
StackOverflowException栈溢出
TypeInitializationException错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发
NotFiniteNumberException无限大的值:数字不合法
四、定义自己的异常类
除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单:
㈠声明一个异常,格式如下:
class ExceptionName:Exception{}
㈡引发自己的异常:
throw(ExceptionName);