C#中的异常处理机制
- 在C#中使用try catch finally语句来进行异常捕获。一般而言,在有可能会发生错误的地方,我们便需要引入这个错误处理机制,避免程序的奔溃。
- 首先介绍try,我们需要用try块来包含将有可能会发生错误的代码,如果在try的代码块中发生错误,那么在发生错误的代码之后的try语句中的其他代码便不会再执行了,它会跳转到catch或者finally中去。
- 接下来是catch,catch就是用来捕获代码中的错误的,一旦try块中的代码发生错误,那么catch就能捕获这种类型的错误,而所有的错误都是继承了Exception类的,所以在catch中指定参数类型为Exception的话,便能够捕获所有类型的错误。
- 最后是finally,如果在这个程序中有无论是否发生错误,都一定需要被执行的代码,只要执行了try中的代码,那么便可以把它写在finally里面。
- try必须与catch或者finally其中一个或者两个配对,否则就失去了try的意义了。
- try块的嵌套使用,在异常捕获中,可以进行嵌套的使用。
static void Main(string[] args)
{
try
{
try
{
throw new Exception("发生了错误1");
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
Console