c# 异常处理机制

异常语句

try:包含正被异常保护的代码,即表示对哪一段代码进行异常检测。

catch:异常处理部分,可以有一个或多个。

finally:所有情况下都要执行的代码,无论异常是否发生。

即使try中有return,finally语句也会先执行再返回。

try
{
	int a=0;
}
catch
{
	...
}
finally
{
	...
}

异常类

.Net 的BCL定义了许多异常类,代表发生的异常的类型,并有针对性的处理语句。

catch{} 一般catch语句:能接受所有异常,但不能确定异常类型;

catch(ExceptionType) {}特定catch语句:可以匹配参数类或其子类的异常;

catch(ExceptionType  instID) {}带对象的特定catch语句:除了匹配参数类外,还给出了异常实例。


搜索调用栈

若异常发生在try语句之外,或try语句没有匹配的异常处理程序,则系统会顺序寻找调用栈。
此种情况下:
        异常发生在try之外(try无匹配catch子句)——搜索调用栈,寻找匹配的封装try语句,否则结束程序——准备执行搜索到的catch语句——回到栈顶端,执行封装try的所有finally语句,弹出栈帧——执行匹配的catch语句——执行finally——在try之后继续。

可以用throw显式地抛出异常,即自定义异常类型。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值