获取运行时间 | 结构体定义

1、测试程序运行时间的方法

GetTickCount()函数
函数功能: GetTickCount()是获取系统启动后的时间间隔。通过进入函数开始定时,到退出函数结束定时,从而可以判断出函数的执行时间(单位ms)。
这种时间也并非是函数或者算法的真实执行时间,因为在函数和算法线程不可能一直占用CPU,对于所有判断执行时间的函数都是一样,不过基本上已经很准确。注意:GetTickCount()精确度有限,跟CPU有关。

include<windows.h>

int t1 = long t1 = GetTickCount();
    //...测试代码
int t1 = long t2 = GetTickCount();
cout << "运行时间:"<<(t2-t1) << endl;

2、结构体定义:区别 struct 与 typedef struct 的用法

typedef的用途:在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名

2.1 在C中定义一个结构体类型要用typedef:

typedef struct Student
{
int a;
}Stu; //这里的Stu实际上就是struct Student的别名。

//于是在声明变量的时候就可①:Stu stu1;
//②如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明

2.2在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:

typedef struct Student2 
{ 
int a; 
}stu2;//stu2是一个结构体类型 
//因此 stu2则必须先 stu2 s2;  然后 s2.a=10;

综上,决定不用typedef了,直接使用C++的struct定义

struct Student 
{ 
int a; 
}stu1;//stu1是一个变量,使用时可以直接访问stu1.a
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