1.头文件及类型定义
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义队列中元素的最大个数
#define ElemType int
2.循环队列类型定义
typedef struct { //顺序队列类型定义
ElemType data[MaxSize]; //静态数组存放队列元素
int front, rear; //队头指针和队尾指针
int size; //引入辅助变量size表示队列当前长度,为判空判满提供方便且节省一个队列单元
}SqQueue;
3.函数声明
/*函数声明*/
void InitQueue(SqQueue& Q); //1.初始化队列
bool QueueEmpty(SqQueue Q); //2.判空
bool EnQueue(SqQueue& Q, ElemType x); //3.入队
bool ExQueue(SqQueue& Q, ElemType& x); //4.出队
bool GetHead(SqQueue Q, ElemType& x); //5.获取队头元素
4.基本操作
4.1 初始化队列
//1.初始化队列
void InitQueue(SqQueue& Q) {
/*初始时队头队尾指针都指向0*/
Q.front = 0; //队头指针指向队头元素
Q.rear = 0; //队尾指针指向队尾元素的后一个位置,即下一个要插入的位置
Q.size = 0; //队列初始长度为0
}
4.2 判空
//2.判空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
return (Q.size == 0); //队列中元素个数为0则队空
}
4.3 入队
//3.入队操作:在队尾进行插入操作
bool EnQueue(SqQueue& Q, ElemType x) {
if (Q.size == MaxSize) //队列中元素个数为MaxSize则队满
return false;
Q.data[Q.rear] = x; //新元素插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize; //队尾指针加1取模,用模运算j将存储空间在逻辑上变成了“环状”,这也是叫循环队列的原因
Q.size++; //队列长度+1
return true;
}
4.4 出队
//4.出队操作:在队头进行删除操作
bool ExQueue(SqQueue& Q, ElemType& x) {
if (Q.size == 0) //队空,报错
return false;
x = Q.data[Q.front]; //返回出队元素的值
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; //队头指针+1取模,指向下一个元素
Q.size--; //队列长度-1
return true;
}
4.5 获取队头元素
//5.获得队头元素的值,用x返回
bool GetHead(SqQueue Q, ElemType& x) {
if (Q.size == 0) //队空,报错
return false;
x = Q.data[Q.front];
return true;
}
4.6 main函数
int main() {
SqQueue Q; //声明一个循环队列(分配内存空间)
/*1、初始化队列*/
InitQueue(Q);
/*2、判空*/
if (QueueEmpty(Q))
printf("当前队列为空!\n");
else
printf("当前队列非空!\n");
/*3、入队操作*/
ElemType e1;
printf("请输入入队元素的值:");
scanf("%d", &e1);
if (EnQueue(Q, e1))
printf("新元素入队成功!\n");
else
printf("队列已满,新元素入队失败!\n");
/*4、读取队头元素*/
ElemType e2 = -1;
if (GetHead(Q, e2))
printf("读取队头元素成功,当前队头元素值为:%d\n", e2);
else
printf("队列已空,读取队头元素失败!\n");
/*5、出队操作*/
ElemType e3 = -1;
if (ExQueue(Q, e3))
printf("队头元素出队成功,出队元素值为:%d\n", e3);
else
printf("队列已空,队头元素出队失败!\n");
/*6、读取队头元素*/
ElemType e4 = -1;
if (GetHead(Q, e4))
printf("读取队头元素成功,当前队头元素值为:%d\n", e4);
else
printf("队列已空,读取队头元素失败!\n");
return 0;
}
5.小结
说明
本文承接上篇循环队列1,与上篇不同的是,本文引入了辅助变量size来方便判断队空和队满。具体变化如下:
(1)初始化:size=0
(2)入队:size++
(3)出队:size- -
(4)判空:size是否为0
(5)判满:size是否为MaxSize
其余与上篇均相同。需要说明的是,在引入辅助变量size后,无论队尾指针指向队尾后一个元素还是指向队尾元素,判空和判满不会发生变化。