总结来说区别就是:memcpy在有些编译器下他不会考虑重叠问题,而memmove会考虑
如下图就是一个重叠问题:
具体如下:
memcpy:对于memcpy来说在有一些编译器下并不会考虑重叠的情况(des 和 sor 有指向同一块区域时)直接进行从前往后的拷贝:
void* my_memcpy(void* des, const void* sor, size_t num)
{
assert(des && sor);
void* ret = des;//该函数返回des的地址
while(num--)
{
*((char*)des) = *((char*)sor);
++(char*)des;
++(char *)sor;
}
return ret;
}
memmove:会考虑到重叠的情况,此时就会分情况来进行拷贝,当有重叠时会进行从后往前的拷贝,就能避免重叠问题
void* my_memmove(void* des, const void* sor, size_t num)
{
assert(des && sor);
void* ret = des;//该函数返回des的地址
if (des < sor)//从前往后将sor的前面开始放进des的前面
{
while (num--)
{
*((char*)des) = *((char*)sor);
++(char*)des;
++(char*)sor;
}
}
else//des > sor 将sor从后往前放进des的后面
{
while (num--)//并且此处刚好num-- 指向正确的位置,否则还需要num-1
{
*((char*)des + num) = *((char*)sor + num);
}
}
return ret;
}
int main()
{
char arr[] = "cdefgq";
char arr1[] = "ab";
//printf("%s\n",(char *)memmove(arr+3, arr+2,2));//第三个参数是以byte为单位的,但是不将\0拷贝进去、
printf("%s", (char*)my_memmove(arr+3, arr+2, 2));
return 0;
}
最后,对于memcpy的是否考虑重叠问题是不确定的所以在使用memcpy时有几个建议
- 在没有重叠问题时用memcpy,在有重叠时用memmove
- 或者直接摒弃memcpy,来只使用memmove
持续更新更多知识期待你的关注!