c/c++基础(二十四) 静态属性与静态方法

举个例子:

类A的声明与实现如下:

#pragma once
class A
{
	public:
		int count1;
		//static int count2=100;//error ,带有类内初始值设定项的成员必须为常量
		//const static int count3=100;//正确 
		static int count2;
	public:
		int getCount1();
		static int getCount2();

	public:
		A(void);
		~A(void);
};

#include "stdafx.h"
#include "A.h"


A::A(void):count1(99)
{
}


A::~A(void)
{
}

int A::getCount1()
{
	return count1;
};

//static int A::getCount2()//error,此处不能指定存储类,即类体外来实现静态成员函数,不能加static关键字
//{
//
//};

int A::getCount2()
{
	return count2*1000;
};

//初始化
int A::count2(1000);


测试文件如下:


// staticTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "A.h"

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A *a=new A;
	//访问非静态成员
	cout<<a->count1<<endl;	
	cout<<a->getCount1()<<endl;
	
	cout<<
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