名称空间是为了更好的控制名称的作用域
一个名称空间的名称 不会与另外一个 名称空间的名称相冲突
例子
namespace Jack
{
double pail;
void fetch();
int pail;
};
namespace Mary
{
double bucket(double n) {…}
double fetch;
int pail;
};
名称空间可以是全局的,也可以放在另外一个名称空间中,但不允许放在代码块中
namespace ZHU
{
int nAge;
int nId;
namespace HUA
{
double dHeight;
};
};
using 声明
using声明 将特定的名称 添加到他所属的声明区域中
namespace ZHU
{
int nAge;
int nId;
namespace HUA
{
double dHeight;
};
};
int main(int argc, char* argv[])
{
using ZHU::nAge;
cin>>nAge;
cout<<nAge<<endl;
return 0;
}
将变量nAge添加到main这个代码块里,若在main中在定义一个nAge,则产生重复定义,若在全局范围内声明,则可在main中在定义一个nAge
using 编译指令
使名称空间中所有名称都可用,而不需使用作用域解析运算符
namespace ZHU
{
int nAge;
int nId;
namespace HUA
{
double dHeight;
};
};
using namespace ZHU;
int main(int argc, char* argv[])
{
cin>>nId;
cout<<nId<<endl;
return 0;
}
using声明和using编译都可能会引发名称冲突,但是作用域解析运算符不会
jack::pal = 3;
Mary::pal = 4;