Namespace名称空间

名称空间是为了更好的控制名称的作用域

一个名称空间的名称 不会与另外一个 名称空间的名称相冲突

例子
namespace Jack
{
double pail;
void fetch();
int pail;
};

namespace Mary
{
double bucket(double n) {…}
double fetch;
int pail;
};

名称空间可以是全局的,也可以放在另外一个名称空间中,但不允许放在代码块中

namespace ZHU
{
	int nAge;
	int nId;

	namespace HUA
	{
		double dHeight;
	};
};

using 声明

using声明 将特定的名称 添加到他所属的声明区域中

namespace ZHU
{
	int nAge;
	int nId;

	namespace HUA
	{
		double dHeight;
	};
};


int main(int argc, char* argv[])
{
	using ZHU::nAge;
	cin>>nAge;
	cout<<nAge<<endl;


	return 0;
}

将变量nAge添加到main这个代码块里,若在main中在定义一个nAge,则产生重复定义,若在全局范围内声明,则可在main中在定义一个nAge

using 编译指令

使名称空间中所有名称都可用,而不需使用作用域解析运算符

namespace ZHU
{
	int nAge;
	int nId;

	namespace HUA
	{
		double dHeight;
	};
};

using namespace ZHU;

int main(int argc, char* argv[])
{
	
	cin>>nId;
	cout<<nId<<endl;


	return 0;
}

using声明和using编译都可能会引发名称冲突,但是作用域解析运算符不会

jack::pal = 3;
Mary::pal = 4;

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值