POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole

分析:给你n边形的坐标、圆心坐标和半径,问你这n边形是不是凸多边形,如果不是输出:HOLE IS ILL-FORMED,否则,如果圆在凸包内就输出:PEG WILL FIT,否则输出:PEG WILL NOT FIT。因为这n边形的坐标是按顺时针或逆时针给出的,所以判断时只有看每相邻两边的叉积符号是否相同,不同的话就不是凸包。在判断圆心是否在凸包内,这个也好判断,也是看叉积符号是否一致,再判断有没有相交,只要看圆心到直线的距离和半径的比较。

# include <stdio.h>
# include <math.h>
  struct point
  {
      double x,y;
  }v[1005];
  double Dot(point a,point b,point c)// ab·ac
  {
      return (b.x-a.x)*(c.x-a.x)+(b.y-a.y)*(c.y-a.y);
  }
  double Cross(point a,point b,point c)// abxac
  {
      return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(c.x-a.x)*(b.y-a.y);
  }
  double Len(point a,point b)// |ab|
  {
      return sqrt((b.x-a.x)*(b.x-a.x)+(b.y-a.y)*(b.y-a.y));
  }
  double Dis(point p,point a,point b)// p到直线ab的距离
  {
      return fabs(Cross(p,a,b))/Len(a,b);
  }
  int Convex(int n)// 判断凸包
  {
      int i;
      double f=Cross(v[0],v[1],v[2]);
      for(i=1;i<n;i++)
        if(f*Cross(v[i],v[(i+1)%n],v[(i+2)%n])<0)
          break;
      return i<n?0:1;
  }
  int Contain(point p,int n)// 判断p是否在凸包内
  {
      int i;
      double f=Cross(v[0],v[1],p);
      for(i=1;i<n;i++)
        if(f*Cross(v[i],v[(i+1)%n],p)<0)
          break;
      return i<n?0:1;
  }
  int main()
  {
      int i,n,f,t=1;
      double r;
      point p;
      while(scanf("%d",&n)!=EOF)
      {
          if(n<3)
            break;
          scanf("%lf%lf%lf",&r,&p.x,&p.y);
          for(i=0;i<n;i++)
            scanf("%lf%lf",&v[i].x,&v[i].y);
          if(!Convex(n))
            printf("HOLE IS ILL-FORMED\n");
          else if(!Contain(p,n))
            printf("PEG WILL NOT FIT\n");
          else
          {
              for(i=0;i<n;i++)
                if(Dis(p,v[i],v[(i+1)%n])<r)
                  break;
              if(i<n)
                printf("PEG WILL NOT FIT\n");
              else
                printf("PEG WILL FIT\n");
          }
      }
      return 0;
  }


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