在网上参考了许多文章,搞整了两三天,终于弄清楚了,利用easyAR引擎开发的统一工程导入Androidstudio的步骤.unity导入Androidstudio网上的教程很多,刚开始没有弄明白,就稀里糊涂的导入, APK是能够成功生成。可是一旦进入到unity项目的时候,就会提示invalid key或packagename的错误,这个是由于使用easyAR引擎的时候需要使用easyAR官网提供的key,这就要求applicationID要和官网注册的包名一致才可以。现将整个详细过程贴出。(开发环境Unity 2017.1.1f1,Androidstudio3.0,jdk1.8)
如图1所示,将利用easyAR在统一上开发的应用导出,这里我们就暂时利用easyAR官网的演示HelloAR作为样例。
(1),将HelloAR的公司名称,密钥,产品名称设置好(具体参考easyAR 官网教程)
(2)导出设置(主要设置两个地方,如下图所示),设置完成后导出到指定位置。(参考博客)(导出文件目录是否正确柯林斯参考博客)