[面试源码] jdk8 之 LinkedList解析

概述

LinkedList 是线程不安全的,允许元素为null的双向链表。
其底层数据结构是链表,它实现List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable接口,因为实现了Deque接口,所以也可以作为一个双端队列。和ArrayList相比较因为没有实现RandomAccess所以它以下标随机访问数据比较慢。

因为底层是链表实现的,所以在增加和删除时只修改指针就可以了,所以时间效率高,也不需要扩容,所以空间效率比arraylist(数组实现)高。

缺点就是当随机访问元素时,它的时间效率会比较低,虽然通过下标获取某个node节点时会根据index处于前半段还是后半段来选择从前遍历查询还是从后面遍历查询(双向链表)但是随着链表长度的增大,查找时间还是会稍长。
下面看一下源码

节点Node

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next; // 下一节点
        this.prev = prev; // 前一节点
    }
}

add

插入单个节点

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

默认是在链表尾部插入数据

void linkLast(E e) {
    // 找到链表的尾结点
    final Node<E> l = last;
    // 创建新节点为尾结点的下一个
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 将新节点设置为尾结点
    last = newNode;
    // 如果查询出的尾结点为空,则将新节点置为头结点
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        // 查出的尾结点不为空,将新节点置为尾结点的下一个
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

指定索引处插入节点
如果下标是链表的长度则直接调用在尾部插入的方法,否则才会调用中间插入的方法,这样可以提升效率
其实就是一个双向链表插入元素修改指针的过程

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);//检查下标是否越界
    if (index == size)
    //在尾节点后插入
        linkLast(element);
    else
    //在中间插入
        linkBefore(element, node(index));
}
//在succ节点前,插入一个新节点e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    //保存后置节点的前置节点
    final Node<E> pred = succ.prev;
    //以前置和后置节点和元素值e 构建一个新节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    //新节点new是原节点succ的前置节点
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)//如果之前的前置节点是空,说明succ是原头结点。所以新节点是现在的头结点
        first = newNode;
    else//否则构建前置节点的后置节点为new
        pred.next = newNode;
    size++;//修改数量
    modCount++;//修改modCount
}	

addAll 在尾部批量增加

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);//以size为插入下标,插入集合c中所有元素
}

//以index为插入下标,插入集合c中所有元素
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //检查索引是否处于 [0,size] 闭区间
    checkPositionIndex(index);
	//拿到目标集合数组
    Object[] a = c.toArray();
    //新增元素的数量
    int numNew = a.length;
    //如果新增元素数量为0,则不增加,并返回false
    if (numNew == 0)
        return false;
	// 定义index节点的前置节点,后置节点
    Node<E> pred, succ;  
    //在链表尾部追加数据
    if (index == size) { 
        succ = null;  //size节点(队尾)的后置节点一定是null
        pred = last;//前置节点是队尾
    } else {
        succ = node(index);//取出index节点,作为后置节点
        pred = succ.prev; //前置节点是,index节点的前一个节点
    }
    //链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作。对比ArrayList是通过System.arraycopy完成批量增加的
    for (Object o : a) {//遍历要添加的节点。
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//以前置节点 和 元素值e,构建new一个新节点,
        if (pred == null) //如果前置节点是空,说明是头结点
            first = newNode;
        else//否则 前置节点的后置节点设置为新节点
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;//步进,当前的节点为前置节点了,为下次添加节点做准备
    }

    if (succ == null) {//循环结束后,判断,如果后置节点是null。 说明此时是在队尾append的。
        last = pred; //则设置尾节点
    } else {
        pred.next = succ; // 否则是在队中插入的节点 ,更新前置节点 后置节点
        succ.prev = pred; //更新后置节点的前置节点
    }

    size += numNew;  // 修改数量size
    modCount++;  //修改modCount
    return true;
}

根据index查询node(这里包含着开头说的折半查询)
如果位于前半段则从头开始查询,如果位于后半段则从尾部开始查询

//根据index 查询出Node,
Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

删 remove

删除指定下标节点

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);//检查是否越界 下标[0,size)
    return unlink(node(index));//从链表上删除某节点
}
/从链表上删除x节点
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item; //当前节点的元素值
    final Node<E> next = x.next; //当前节点的后置节点
    final Node<E> prev = x.prev;//当前节点的前置节点

    if (prev == null) { //如果前置节点为空(说明当前节点原本是头结点)
        first = next;  //则头结点等于后置节点 
    } else { 
        prev.next = next;
        x.prev = null; //将当前节点的 前置节点置空
    }

    if (next == null) {//如果后置节点为空(说明当前节点原本是尾节点)
        last = prev; //则 尾节点为前置节点
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;//将当前节点的 后置节点置空
    }

    x.item = null; //将当前元素值置空
    size--; //修改数量
    modCount++;  //修改modCount
    return element; //返回取出的元素值
}

指定元素删除

 //考虑 null元素分情况遍历
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {//如果要删除的是null节点
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    //其中的unlink方法上文已经讲过

改 set

public E set(int index, E element) {
    // 检查索引是否越界
    checkElementIndex(index);
    // 取出旧值
    Node<E> x = node(index);
    // 保存旧值
    E oldVal = x.item;
    // 新值覆盖旧值
    x.item = element;
    // 返回旧值
    return oldVal;
}

查 get

public E get(int index) {
    // 检查索引是否越界
    checkElementIndex(index);
    // 用node方法取出节点值
    return node(index).item;
}
//node方法刚刚说过,可以回去看一下

toArray 方法

public Object[] toArray() {
    // new 出一个新的数组,遍历链表将元素存到数组中返回数组
    Object[] result = new Object[size];
    int i = 0;
    for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
        result[i++] = x.item;
    return result;
}

总结

  • 链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作。对比ArrayList是通过System.arraycopy完成批量增加的。增加一定会修改modCount。
  • 通过下标获取某个node 的时候,(add select),会根据index处于前半段还是后半段 进行一个折半,以提升查询效率
  • 删也一定会修改modCount。 按下标删,也是先根据index找到Node,然后去链表上unlink掉这个Node。 按元素删,会先去遍历链表寻找是否有该Node,如果有,去链表上unlink掉这个Node。
  • 改也是先根据index找到Node,然后替换值。改不修改modCount。
  • 查本身就是根据index找到Node。
  • 在1.6之前是双向循环链表,1.7变成双向链表(为了提升效率)
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