Ncurses学习经历(五)窗口机制详述

原创 2018年04月15日 17:15:40

九.窗口机制

    窗口(Window)机制是整个curses 系统的核心。通过前面的例子我们看到了基于“标准窗
口”(stdscr)的一些操作函数。即使设计一个最简单的图形用户界面(GUI),都需要用到
窗口。你可能需要将屏幕分成几个部分并分别处理,然而,将屏幕拆分成各个窗口,然后独
立处理每个窗口是比较高效的方法。使用窗口的另外一个重要原因是:你应当始终在你的程
序中追求一种更好的、更易于管理的设计方式。如果你要设计一个大型的、复杂的用户界面,
事先设计好各个部分将会提高你的编程效率。

9.1 基本概念

    一个窗口是通过调用newwin()函数建立的。但当你调用这个函数后屏幕上并不会有任何变
化。因为这个函数的实际作用是给用来操作窗口的结构体分配内存,这个结构体包含了窗口
的大小、起始坐标等信息。可见,在curses 里,窗口是一个假想的概念,用来独立处理屏
幕上的各个部分。newwin()函数返回一个指向窗口结构的指针,像wprintw()等函数都需要
以窗口指针作为参数。delwin()函数可以删除一个窗口,并释放用来存储窗口结构的内存和
信息。

9.2 显示窗口

    可惜的是,当我们创建了一个窗口之后却无法看见它,所以我们现在要做的就是让窗口显示

出来。box()函数可以在已定义的窗口外围画上边框。现在让我们看看下面程序中的函数

#include <ncurses.h>
WINDOW *create_newwin(int height, int width, int starty, int startx);
void destroy_win(WINDOW *local_win);
int main(int argc, char *argv[])
{
    WINDOW *my_win;
    int startx, starty, width, height;
    int ch;
    initscr(); /* 初始化并进入curses 模式*/
    cbreak(); /* 行缓冲禁止,传递所有控制信息*/
    keypad(stdscr, TRUE); /* 程序需要使用F1 功能键*/
    height = 3;
    width = 10;
    starty = (LINES height)
    / 2; /*计算窗口中心位置的行数*/
    startx = (COLS width)
    / 2; /*计算窗口中心位置的列数*/
    printw("Press F1 to exit");
    refresh();
    my_win = create_newwin(height, width, starty, startx);

    while((ch = getch()) != KEY_F(1))
    { switch(ch)
        {     case KEY_LEFT:
              destroy_win(my_win);
                my_win = create_newwin(height, width, starty,startx);
                break;
            case KEY_RIGHT:
                destroy_win(my_win);
                my_win = create_newwin(height, width, starty,++startx);
                break;
            case KEY_UP:
                destroy_win(my_win);
                my_win = create_newwin(height, width, starty,startx);
                break;
            case KEY_DOWN:
                destroy_win(my_win);
                my_win = create_newwin(height, width, ++starty,startx);
                break;
        }
    }
    endwin(); /*结束curses 模式*/
    return 0;
}
WINDOW *create_newwin(int height, int width, int starty, int startx)
{
    WINDOW *local_win;
    local_win = newwin(height, width, starty, startx);
    box(local_win, 0 , 0); /* 0, 0 是字符默认的行列起始位置*/
    wrefresh(local_win); /*刷新窗口缓冲,显示box */
    return local_win;
}
void destroy_win(WINDOW *local_win)
{/* box(local_win, ' ', ' ');不会按照预期的那样清除窗口边框。而是在窗口的四个角落留下残
余字符*/
    wborder(local_win, ' ', ' ', ' ',' ',' ',' ',' ',' ');
/*参数注解9.3:
* 1. win:当前操作的窗口
* 2. ls:用于显示窗口左边界的字符
* 3. rs:用于显示窗口右边界的字符
* 4. ts:用于显示窗口上边界的字符
* 5. bs:用于显示窗口下边界的字符
NCURSES Programming HOWTO 中文版(第二版)
29
* 6. tl:用于显示窗口左上角的字符
* 7. tr:用于显示窗口右上角的字符
* 8. bl:用于显示窗口左下角的字符
* 9. br:用于显示窗口右下角的字符
*/
wrefresh(local_win);
delwin(local_win);
}

3. 程序解析

    别害怕,这的确是一个很大的程序,但它确实讲解了一些很重要的东西:它创建了一个窗口,
并且可以使用方向键来移动它。当用户按下方向健的时候,它会删除现有的窗口并在下一个
位置建立新窗口,这样就实现了窗口移动的效果。注意:移动窗口时不能超过窗口行列的限
制。下面就让我们逐行的分析这个程序:
creat_newwin()函数使用newwin()函数创建了一个窗口,并且使用box()函数给窗口添加了
边框。destory_win()函数首先使用空白字符填充窗口,从而起到清除屏幕的作用。之后调用
delwin()函数回收分配给窗口的内存。随着用户按下方向键,startx 和starty 的值就会不断
改变并以新坐标为起点建立一个新窗口。
在destory_win()中,我们使用了wborder 来替代box。这样做的原因已经写到程序注释里
了(我知道你刚才忽略了,现在赶紧去看看!)。wborder()函数可以用字符来绘制窗口的边
框。这些边框是由四条线和四个角组成的。为了理解得更明白一些,你可以试着这样调用

wborader()函数:
wborder(win, '|', '|', '',
'',
'+', '+', '+', '+');
他所绘制的窗口会是以下这样子:
+---------+
|         |
|         |
|         |
|         |
|         |
|         |
+---------+


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