OpenGLES开发环境建立以及例程测试

1  建立开发环境

(1)操作系统:Windows 10 x64;

(2)开发工具:Microsoft Visual Studio Community 2019。

(3)从ARM官网下载模拟器:

OpenGL ES Emulator | Downloads – Arm Developer

解压即可。

(4)下载OpenGL ES 3.0编程指南例程:

opengles3-book: OpenGL ES 3.0 Programming Guide Sample Code (gitee.com)

2  OpenGL ES 3.0编程指南例程测试

(1)在Visual Studio中新建C++空项目。

(2)使用x64平台配置。

(3)将Hello_Triangle.c、Common文件夹以及External文件夹复制到项目文件夹中。

(4)在项目中添加Hello_Triangle.c以及Common文件夹中的源文件。

(5)配置附加包含目录,添加OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)的include文件夹以及Common和External文件夹中的Include文件夹。

(6)添加附件依赖项

添加附加库目录,OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)。

添加OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)下的libEGL.lib,libGLESv2.lib,libMaliEmulator.lib。

(7)编译

编译时会提示安全性错误。添加预处理器定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS。

重新编译,运行。

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