STEP与BRep

BRep是用于存储拓扑和几何信息的数据结构,常在OpenCASCADE等系统中使用,但不包含实体对象的元数据如名称和颜色。相反,STEP标准更全面,它不仅涵盖拓扑、几何,还包含颜色、材质以及实例信息,能存储Assembly-Instance-Part的详细元数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

STEP包含了BRep。

BRep

BRep主要是存储拓扑与几何信息。

BRep不能存储Assembly-Instance-Part等实体对象的名称、颜色等元数据信息。

参考文档:

  • https://blog.csdn.net/loveoobaby/article/details/126450490
  • https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/specification__brep_format.html
  • http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/eryar/Windows-Live-Writer/OpenCascade-BRep-_13240/brep_wp.pdf
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation

STEP

STEP存储的内容更加丰富,不仅包含了拓扑与几何信息,还包含了颜色、材质等信息。

STEP能存储Assembly-Instance-Part等实体对象的名称、颜色等元数据信息。

参考文档:

  • https://blog.csdn.net/qq_37387733/article/details/124487748
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/428386383
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/480554310
  • https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_10303-21
  • https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000448.shtml
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值