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原创 [LeetCode]1.两数之和

刷题

2023-05-13 02:43:38 120

原创 【Unity】协程之yield return

yield return的不同使用

2023-05-09 01:07:49 1369

原创 【Unity】for循环时内部函数值传递的注意事项,闭包Lambda表达式的查缺补漏。

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2022-11-22 15:04:14 964

原创 【Unity】MonoBehaviour报错,MonoBehaviour灰色代码无智能识别。解决办法

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2022-08-10 11:04:55 2798

原创 【Unity日常Bug】Unity报错Unexpected character ‘​‘

Unity报错Unexpected character '​'

2022-07-18 14:11:10 2808

原创 【Unity】AVPro使用踩坑,编辑器模式使用视频播放正常,打包后视频无法播放的问题

【Unity】打包后视频无法播放的问题

2022-07-11 14:06:28 4062 3

原创 Unity WebGL打包后怎么运行(火狐配置)

WebGL打包后怎么运行

2022-06-25 21:12:59 1518

原创 UnityBug日常 打包时il2cpp.exe did not run properly报错

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2022-06-25 21:09:13 1500

原创 【Unity日常】更改Unity默认的新建Script模板

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2022-05-30 23:29:15 622

原创 【Unity 插件报错 Could not load signature of DG.Tweening.ShortcutExtensions46】

解决DG.Tweening插件报错

2021-12-02 15:33:20 6937

原创 C#算法(一) 三种简单排序法

算法入门:三种排序法冒泡排序法:一层层对比,比较方法是将当前第一位与所有其他对象比较。namespace LeetCode_Maopao{ class Program { static void Main(string[] args) { int[] numG = { 6, 5, 4, 3, 2, 1 }; //冒泡排序,将对象数组从小到大排列 for (int i = 0;

2021-11-18 13:56:46 551

原创 Unity PackageManager一直loading packages无限加载时,怎么安装需要的package。

Unity18.3版本及以上有PackageManager,但是打开后一直loading packages无限加载。如图查找网上很多人反映有这个问题,找到的帖子很多内容一直,大约归类下自己待尝试。一https://www.cnblogs.com/braink-1400/p/11240153.html标题:【Unity】 关于Package Manager 无限加载的问题(Loading Packages),以及可能的解决办法(待补充。)内容:先引用Package Manager Diagno

2021-07-07 16:46:37 4779 1

原创 Unity封装延时调用定时器 c#定时器

封装一个延时调用定时器类using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;public class WaitTimeScript{ private static TaskBehaviour m_Task; static WaitTimeScript() { GameObject go = new Gam

2021-07-06 15:31:06 193 1

原创 Unity场景中的双相机设置,3D相机和2D相机设置

unity场景中需要双相机,其中3D相机专摄场景物体3D显示,2D相机则专用于显示屏幕的UI元素。3D设置:2D设置:(别忘了给Canvas拖一下相机路径)

2020-09-10 17:48:08 4886

原创 Unity脚本的Monobehavior不变绿VS无智能提示补全问题解决

VS智能提示不出现,程序集引用为空问题解决刚才遇到的,Unity安装了新版本,然后打开项目脚本的时候虽然还是默认VS打开,但是里面的智能提示都没有了,并且看项目方案面板里面也没有内容这是因为新装的Unity里面默认的脚本编译器没有设置正确!!!首先关闭VS,然后打开Unity—Edit—Preferences然后在里面手动选择目前正在使用的VS打开程序最后重新从Unity里面再次双击打开脚本,等待编译完后就变绿啦!漂亮的智能提示就有啦!...

2020-09-10 02:17:25 4615 2

原创 UNITY开发学习——寻路初级入门

unity开发学习记录

2020-08-16 21:28:40 205

原创 Cocos Creator开发小游戏————利用Sprite精灵节点完成遮罩层

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2020-08-03 17:35:37 871

原创 今天开始啃VUE(二)

今天开始啃VUE(二)隔几天码一点8、指令的缩写v-bind的缩写v-bind:arrtName='data' => :attrName='data'v-on的缩写v-on:click='onClick' => @click='onClick'缩写不影响使用,采用都是规范符号,且看起来更加具有框架特点9、vue属性目前看到的几个属性:var vue9 =...

2019-07-14 23:28:10 103

原创 今天开始啃VUE(一)

今天开始啃VUE(一)刚开始学,边看边博,为了能直白的学习新的概念,我尽量把自己的理解转化成白话可能都是渣渣,也可能理解不到位,语句有不少问题……等学到后期回头再重新笔记一次1、VUE示例vue使用格式采用数据双向绑定的方式来同步页面html中用{{}}或指令等方式指定数据的位置,vue中实例化一个对象,然后绑定元素,然后提供数据,最后页面就能输出数据了vue里的结构,类似对象实例...

2019-07-12 10:16:02 107

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