Unity里我希望用for循环把触发的按钮索引传递出去使用,然后发现无论我触发哪一个按钮,传递出去的索引值都是异常的
例如:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestScript : MonoBehaviour
{
public Button[] btns;//获取3个按钮
private void Start()
{
for (
Unity里我希望用for循环把触发的按钮索引传递出去使用,然后发现无论我触发哪一个按钮,传递出去的索引值都是异常的
例如:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestScript : MonoBehaviour
{
public Button[] btns;//获取3个按钮
private void Start()
{
for (