C++版本使用CMakeLists.txt编译(不同目录多个源文件)可执行文件

0.目录结构

[root@localhost CMakeLists3]# tree
.
├── Add
│   ├── Add.cpp
│   ├── Add.h
│   └── CMakeLists.txt
├── CMakeLists.txt
├── main.cpp
└── Subtract
    ├── CMakeLists.txt
    ├── Subtract.cpp
    └── Subtract.h

2 directories, 8 files
[root@localhost CMakeLists3]#

1.文件夹Add中创建C++代码(Add.h、Add.cpp、CMakeLists.txt)

1.1Add.h

/*!
* Copyright (c) 2020,ZYF.
* All Rights Reserved.
*
* \file Add.h
* \brief 加法类声明
*
* \author ZYF
* \date 2020/7/11 23:28:20
* \version 1.0.0
*/

#include <iostream>
using namespace std;

/*!
* \brief 加法:计算两数之和
* \param nA : int 数A
* \param nB : int 数B
* \returns int : 两数之和
* \throws <exception class>
* \remarks 
* \see 
*/
int Add(int nA ,int nB);

1.2Add.cpp

/*!
* Copyright (c) 2020,ZYF.
* All Rights Reserved.
*
* \file Add.cpp
* \brief 加法类实现
*
* \author ZYF
* \date 2020/7/11 23:28:41
* \version 1.0.0
*/

#include "Add.h"

int Add(int nA, int nB)
{
   
	return nA + nB;
}

1.3CMakeLists.txt

[root@localhost CMakeLists3]# cat Add/CMakeLists.txt 
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_ADD_SRCS)
ADD_LIBRARY(Add ${
   DIR_ADD_SRCS})
[root@localhost CMakeLists3]# 

2.文件夹Subtract中创建C++代码(Subtract.h、Subtract.cpp、CMakeLists.txt)

2.1Subtract.h

/*!
* Copyright (c) 2020,ZYF.
* All Rights Reserved.
*
* \file Subtract.h
* \brief 减法类声明
*
* \author ZYF
* \date 2020/7/11 23:30:42
* \version 1.0.0
*/

#include <iostream>
using namespace std
  • 3
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 使用CMake可以编译具有不同目录多个源文件可执行文件。 首先,我们需要创建一个CMakeLists.txt文件来描述项目的结构和编译选项。以下是一个示例CMakeLists.txt文件: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 设置编译选项 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) # 添加可执行文件目标 add_executable(MyExecutable src/main.cpp src/util.cpp ) # 添加头文件路径 target_include_directories(MyExecutable PUBLIC include ) # 添加可执行文件所需的其他库 target_link_libraries(MyExecutable PRIVATE MyLibrary ) ``` 在这个示例中,我们将项目命名为“MyProject”并设置了CMake的最低版本要求。然后,我们将编译选项设置为C++11,并添加了两个源文件(main.cpp和util.cpp)来创建一个可执行文件“MyExecutable”。还通过“target_include_directories”指定了头文件路径,以及通过“target_link_libraries”指定了可执行文件所需的其他库(例如MyLibrary)。 接下来,我们将在项目的根目录中创建一个“build”文件夹,并在该文件夹中使用CMake来生成编译结果。使用以下命令: ```shell cd build cmake .. make ``` 这将生成一个名为“MyExecutable”的可执行文件,位于“build”文件夹中。您可以通过执行以下命令来运行它: ```shell ./MyExecutable ``` 这样,您就可以通过CMakeLists.txt文件来编译带有不同目录多个源文件可执行文件。 ### 回答2: 使用C语言编写的项目通常需要一个主目录,作为整个项目的根目录。在主目录下,我们可以将源代码和其他项目文件组织在不同的子目录中。 为了编译一个包含不同目录多个源文件的C程序,我们可以使用CMake来管理项目的构建过程。CMake是一个跨平台的构建工具,可以根据CMakeLists.txt文件配置项目的构建。 首先,我们需要在主目录下创建一个CMakeLists.txt文件。这个文件将告诉CMake如何构建我们的项目。 CMakeLists.txt文件通常包含以下内容: 1. 设置项目的名称和最低要求的CMake版本: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) ``` 2. 添加可执行文件,并指定源文件的路径: ```cmake add_executable(my_executable src/main.c src/util.c ) ``` 上面的例子中,我们在src目录下有两个源文件:main.c和util.c。通过将它们包含在add_executable命令中,CMake将会构建一个名为my_executable的可执行文件。 3. 添加其他的源文件目录: ```cmake add_library(my_library src/other.c src/helpers/helper1.c src/helpers/helper2.c ) ``` 在这个例子中,我们添加了一个名为my_library的库,并指定了多个源文件目录。 4. 指定链接的库: ```cmake target_link_libraries(my_executable my_library) ``` 上面的命令将my_executable与my_library进行链接。 5. 编译项目: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ``` 以上命令将创建一个名为build的目录,在这个目录下运行cmake和make命令来构建项目。 通过上述步骤,我们可以使用CMakeCMakeLists.txt文件来编译包含不同目录多个源文件的C程序,并生成可执行文件my_executable。 ### 回答3: 编译可以使用cmakelists.txt文件来指导。CMake是一个跨平台的编译工具,可以帮助我们简化编译过程。 在CMakeLists.txt文件中,我们需要包含一些基本内容来指示CMake如何构建我们的项目。首先,我们需要指定我们的最低CMake版本。接下来,我们可以定义项目的名称和版本号。 接下来,我们需要使用project()命令来指定项目的名称和版本号。然后,我们可以定义目标可执行文件的名称,并指定源文件。 如果我们有多个源文件,可以使用add_executable()命令来指定所有源文件的名称。如果源文件位于不同目录中,我们可以使用相对路径或绝对路径来指定它们的位置。 一旦我们定义了所有的源文件,我们可以使用target_link_libraries()命令来指定与我们的项目相关的库。 最后,我们可以使用add_custom_target()命令来定义自定义目标,以便在构建过程中执行一些自定义命令。 完成了CMakeLists.txt文件的编写后,我们可以使用cmake命令来生成一个Makefile。然后,我们可以使用make命令来编译我们的项目,生成可执行文件。 总结起来,使用CMake进行编译可以帮助我们简化编译过程,并且可以支持多个源文件不同目录编译。只需在CMakeLists.txt文件中配置好项目信息、源文件和目标可执行文件的相关命令,然后使用cmake和make命令来生成和编译项目,最终生成可执行文件

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zhangyanfeng1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值