题目
给出一个有向图,请输出从某一点出发到所有点的最短路径长度。
输入格式
第一行包含三个整数 n , m , s 分别表示点的个数、有向边的个数、出发点的编号。
接下来 m 行每行包含三个整数 u , v , w 表示一条u→v 的,长度为 w 的边。
输出格式
输出一行 n 个整数,第 i 个表示 s 到第 i 个点的最短路径,若不能到达则输出 231-1
输入输出样例
输入
4 6 1
1 2 2
2 3 2
2 4 1
1 3 5
3 4 3
1 4 4
输出
0 2 4 3
洛谷测试平台
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SPFA 算法
Bellman-Ford算法的队列优化算法的别称,通常用于求含负权边的单源最短路径,以及判负权环。SPFA 最坏情况下复杂度为 O(NM)。 -
迪杰斯特拉算法
由荷兰计算机科学家 狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫 狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的 最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 迪杰斯特拉算法 最坏情况下复杂度为 O(NM)。可用堆进行优化,优化后O(( m+ n)log n)。(不可判负权环)
本题测试数据较小,可直接采用 spfa +邻接表解决。
关键点
- 创建结构体数组
①、存储第 i 个城市到达 s 城市的最短路径。
②、存储第 i 个城市可到达的(多个)城市标号及路径长度。 - spfa算法——队列
①、将可能为最短路径的城市插入队列中。
若 i 城市到 j 城市路径长度 + 第 i 城市到第 s 城市最短路径 <= j 城市到第 s 城市最短路径,则不必将 j 城市放入队列。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node1{
int len; //第i个城市的路径长度
int end; //通往的城市标号
}tmp;
struct node{
vector <node1> next; //第i个城市能通往的城市信息