6.1 vector详解
vector翻译为向量,可以理解为变长数组。如果使用vector,需要添加头文件和命名空间。
#include<vector>
using namespace std ;
1.vector的定义
单独定义一个vector
vector< typename > name ;
或者
初始化一个值为1,3,5的数组
vector< int > name{1,3,5};
和一维数组一样,typename可以是任何基本类型,如int , double , char,结构体;也可以是STL容器,如vector,set,string等。例如
vector<int> name ;
vector<double> name2 ;
vector<char> name3 ;
vector<node> name4 ;
如果typename是STL容器,如vector
vector< vector<int> > name ;
这是使用vector定义二维整型变长数组。
2.vector容器内元素访问
vector一般有两种访问方式:通过下标访问或通过迭代器访问。
(1)通过下标访问
和普通数组一样,对于一个定义为
vector<int> id ;
的数组来说,直接id[index]即可访问。当然下标范围为[0 , id.size()-1]。
(2)通过迭代器访问
迭代器(iterator)可以理解为一种类似指针的东西,其定义为
vector<int> :: iterator it ;
这样就得到了迭代器it,并且可以通过*it来访问vector的元素。
for( vector<int>::iterator it = id.begin() ; it != id.end() ; it++ ){
cout << *it << endl ;
}
在C++中,上面写法等价于
for( auto it = id.begin() ; it != id.end() ; it++ ){
cout << *it << endl ;
}
begin()函数的作用是取id数组的首元素地址,而end()并不是取id数组的尾元素地址,而是取尾元素地址的下一个地址。end()作为迭代器末尾标志,不存储任何元素,即 左闭右开 。
最后指出,在常用的STL容器中,只有在vector和string中,才允许使用id.begin()+3这种迭代器加上整数的写法。
3. vector常用函数
(1)push_back()
push_back(x)就是在vector末尾添加一个元素x,时间复杂度为O(1);
(2)pop_back()
pop_back()用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。
(3)back()
back()返回vector尾元素。
(4)size()
size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。
(5)clear()
清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N)。
(6)insert()
insert(it,x)用来向vector的任意迭代器it初插入元素x,时间复杂度为O(N)。
//将-1插入vi[2]的位置
vi.insert( vi.begin()+2 , -1 ) ;
vi[index]等价于*(vi.begin()+index);
(7)erase()
erase()有两种用法:删除单个元素、删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(N)。
- 删除单个元素
erase(it)即删除迭代器it处的元素
//删除vi[3]
vi.erase( vi.begin()+3 )
- 删除一个区间内的元素
erase( first ,last )即删除[first , last)内的元素。
//删除vi[1],vi[2],vi[3]
vi.erase( vi.begin()+1 , vi.begin()+4 )