这周开始做的捕鱼达人的游戏,再有以前飞机大战的基础上,这次上手捕鱼达人是很容易的,捕鱼达人的关键点
1点击屏幕可以获得角度。炮台可以用点击的角度来控制
2点击可以切换炮台
3鱼设计为一个类,所有的鱼来用一个对象,用C++面向对象编程
下面来说下这个游戏的实现过程。
加载背景按钮的什么的我就不说了
重点是点击屏幕获得旋转的位置。
void GameScene::onTouchEnded(Touch* touch, Event* event)
{
auto location = touch->getLocation();
/*获得距离*/
auto radian = atan2(location.y - 21.6f, location.x - 480.0f);
auto inclination = radian * 180 / 3.14;
auto aaa = -(inclination)+90;