单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式示例代码
//单例模式
//Singleton 类,定义一个GwtInstance 操作,允许客户访问它的唯一实例。
class Singleton
{
public:
//GetIstance 是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。
static Singleton* GetInstance()
{
if (nullptr == instance)
{
instance = new Singleton;
}
return instance;
}
private:
static Singleton *instance;
Singleton() = default;
};
//这句话很重要,要初始化!!!
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
int main()
{
Singleton *s1 = Singleton::GetInstance();
Singleton *s2 = Singleton::GetInstance();
if (s1 == s2)
{
cout << "单例模式" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
双重锁定
mutex mut;
//单例模式 --双重锁定
class Singleton_Lock
{
public:
static Singleton_Lock* GetInstance()
{
mut.lock();
if (nullptr == instance)
{
mut.lock();
if (nullptr == instance)
{
instance = new Singleton_Lock;
}
mut.unlock();
}
return instance;
}
private:
static Singleton_Lock *instance;
Singleton_Lock() = default;
static thread syncRoot;
};
//这句话很重要,很要初始化!!!
Singleton_Lock* Singleton_Lock::instance = nullptr;
thread Singleton_Lock::syncRoot = thread();
饿汉-单例模式
在自己被加载时就将自己实例化。
类一加载就实例化对象,所以要提前占用系统资源。
可以解决多线程环境下的不安全问题。
//单例模式 --饿汉模式 --安全的单例模式
class Singleton_Hungry
{
public:
static Singleton_Hungry* GetInstance()//这里只返回对象的指针,不再去实例化
{
return instance;
}
void SetData(string data){ m_data = data; }
string GetData(){ return m_data; }
private:
static Singleton_Hungry *instance;
Singleton_Hungry() = default;
string m_data;
};
//初始化!!!
Singleton_Hungry* Singleton_Hungry::instance = new Singleton_Hungry;
int main()
{
Singleton_Hungry *s1 = Singleton_Hungry::GetInstance();
s1->SetData("hello");
Singleton_Hungry *s2 = Singleton_Hungry::GetInstance();
cout << s2->GetData() << endl;
system("pause");
return 0;
}