链表的总结

链表

一、定义

通过指针来连接元素的数据结构被称为链表;

由于存储结构的不同,使链表用不同的优势;

链表插入,删除数据操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

但由于寻找读取的效率不如数组,所以链表随机访问元素的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

在数组中,随机访问中的操作时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1) ,但删除与插入操作时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

二、单向链表

1. 定义

单向链表中包含数据域与指针域,其中数据域用于存放数据,指针域用来连接当前结点与下一结点;

单向链表示意图

2. 实现

常用数组模拟链表;

  1. 创建 h e a d head head ,存储链表头结点;
  2. 创建 e e e 数组,存储结点的数据域;
  3. 创建 n e x nex nex 数组,存储结点的指针域;
  4. 创建 i d x idx idx ,表示下一个可用的指针值;

3. 初始化

过程

增加头结点,将下一个可用指针值设为 0 0 0

单向链表增加头结点的优点:

  1. 第一个结点的操作和表中其他结点的操作相一致,无需进行特殊处理;
  2. 无论链表是否为空,都有一个头结点,所以空链表与非空链表的处理也统一了;

单向链表初始化

代码
void init() {
	head = -1, idx = 0;
	return;
}

4. 插入元素

过程

在结点 k k k 后插入元素时,分为三个步骤;

  1. 将可用指针值所指的元素的数据域设为要插入的元素;①

  2. 指针域设为 k k k 的下一个结点;②

  3. 将结点 k k k 的指针域设为当前结点;③

单向链表插入元素

在头插入元素时,分为三个步骤;

  1. 将可用指针值所指的元素的数据域设为要插入的元素;①
  2. 指针域设为头结点;②
  3. 将头结点设为当前元素; ③

单向链表头插入元素

代码

在结点 k k k 后插入 x x x

void add(int k, int x) {
	e[idx] = x; // ①
	nex[idx] = nex[k]; // ②
	nex[k] = idx++; // ③
	return;
}

在链表头插入一个数 x x x

void insert(int x) {
	e[idx] = x; // ①
	nex[idx] = head; // ②
	head = idx++; // ③
	return;
}

5. 删除元素

过程

删除 k k k 结点的下一个元素,即将 k k k 的下一个元素设为 k k k 的下一个元素的下一个元素;

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wMPdSS7x-1644223794322)(https://s4.ax1x.com/2022/02/07/HQmUh9.png)]

代码
void remove(int k) {
	nex[k] = nex[nex[k]];
	return;
}

6. 输出链表

过程

由于链表存储的指针域为下一个连接的元素编号,所以输出时可以用递归实现,输出传入的元素,再递归输出元素的下一个元素,出口即为链接的元素为 -1 时;

代码
void print(int x) {
	if (x == -1) return;
	printf("%d ", e[x]);
	print(nex[x]);
	return;
}

二、双向链表

1. 定义

双向链表同样有数据域与指针域,不同之处在于指针域有左右之分,用来连接上一个结点,下一个结点与当前结点;

双向链表定义

2. 实现

常用数组模拟链表;

  1. 创建 e e e 数组,存储结点的数据域;
  2. 创建 l l l 数组,存储结点的左指针;
  3. 创建 r r r 数组,存储结点的右指针;
  4. 创建 i d x idx idx ,表示下一个可用的指针值;

3. 初始化

过程

创建头结点即可;

双向链表初始化

代码
void init() {
	l[1] = 0;
	r[0] = 1;
	idx = 2;
	return;
}

4. 插入元素

过程

在结点 k k k 的右边插入一个数 x x x ,分为五个步骤;

  1. i d x idx idx 元素的数据域设为 x x x ;①
  2. i d x idx idx 元素的右结点设为 k k k 的右结点;②
  3. k k k 的右结点的左结点设为 i d x idx idx ;③
  4. i d x idx idx 左结点设为 k k k ;④
  5. k k k 的右结点设为 i d x idx idx ;⑤

双向链表插入

代码
void insert(int k, int x) {
	e[idx] = x; // ①
	r[idx] = r[k]; // ②
	l[r[k]] = idx; // ③
	l[idx] = k; // ④
	r[k] = idx++; // ⑤
	return;
}

5. 删除元素

过程

删除 k k k 元素时分为两步;

  1. k k k 的右结点的左结点设为 k k k 的左结点;①
  2. k k k 的左结点的右结点设为 k k k 的右结点;②

双向链表删除

代码
void remove(int k) {
	l[r[k]] = l[k]; // ①
	r[l[k]] = r[k]; // ②
	return;
}

6. 输出链表

过程

由于链表存储了右结点,所以输出时可以用递归实现,输出传入的元素,再递归输出元素的右结点指的元素,出口即为链接的元素为 1 时;

代码
void print(int x) {
	if (x == 1) return;
	printf("%d ", e[x]);
	print(r[x]);
	return;
}

三、链表与顺序表的比较

类型插入与删除查询存储密度
顺序表 O ( n ) O(n) O(n) O ( 1 ) O(1) O(1)
链表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
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链表是一种常用的数据结构,用于存储一系列元素。C语言中,链表是通过指针来实现的,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 以下是链表的基础知识总结: 1. 链表的定义: ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; ``` 其中,data 表示节点存储的数据,next 表示指向下一个节点的指针。 2. 链表的操作: - 创建节点: ```c struct Node* createNode(int data) { struct Node* node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); node->data = data; node->next = NULL; return node; } ``` - 插入节点: ```c void insertNode(struct Node* head, int data) { struct Node* node = createNode(data); node->next = head->next; head->next = node; } ``` 其中,head 表示链表头节点。 - 删除节点: ```c void deleteNode(struct Node* head, int data) { struct Node* p = head->next; struct Node* q = head; while (p != NULL) { if (p->data == data) { q->next = p->next; free(p); break; } q = p; p = p->next; } } ``` - 遍历链表: ```c void traverseList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } ``` - 销毁链表: ```c void destroyList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; while (p != NULL) { struct Node* q = p; p = p->next; free(q); } head->next = NULL; } ``` 3. 链表的优缺点: 链表的优点是插入和删除操作的时间复杂度为 O(1),而数组的时间复杂度为 O(n)。但是,链表的缺点是无法随机访问元素,需要遍历整个链表才能找到要查找的元素。此外,链表需要额外的空间来存储指向下一个节点的指针。

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