PTB常用数据类型

% PTB常用数据类型
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% 颜色
% 采用颜色向量 [R G B],取值范围0~255。
% 黑色:[0 0 0]; 灰色:[192 192 192];
% 颜色查找表(Color Look-Up Table,CLUT);
% 颜色索引值;可以用WhiteIndex、BlackIndex两个函数,来获取某窗口白色和黑色的索引值,这样可以获取不同灰度的颜色索引值?
%
% 矩形结构
% 含义:表示一个矩形窗口的大小
% 用一个包含四个元素的向量表示:[left top right bottom]。对于一个窗口而言,其左上角坐标(Leftt,Top)始终为(0,0),因此右下角坐标决定其宽度和高度。
%
% 窗口句柄
% 窗口句柄为创建窗口时返回的窗口指针?一般为一系统自动生成的整数(≥10)。
%
% 时间单位
% 时间单位为s
% 1s=1000ms
%
% 反应方式
% 1.按键反应
% 通过KbCheck系列函数来检查按键反应
% 使用KbName函数获取按键扫描码,供KbCheck系列函数判断使用
% 可以在程序开始处,使用KeName(‘UnifyKbNames’)命令来统一不同系统中的按键扫描码。
% 2.鼠标反应
% 通过GetMouse系列函数来检查鼠标反应
% 在Windows系统中,鼠标按钮值有左键的3和右键的1
% 可以用[x,y,buttons]=GetMous;length(buttons)获取鼠标按钮数
% 3.语音输入
% 通过PsychPortAudio系列函数来支持语音输入
%
% 文本材料
% 如果需要呈现文字刺激材料,则使用单元数组储存文本内容。
%
% 多媒体材料的读取和利用
% 1.图片
% 读取–imread函数
% 利用–CreatTexture将图片数据作为纹理;PutImage将图片输出至缓冲区
% 2.音频
% 读取–wavread函数
% 控制–PsychPortAudio系列函数
% 3.视频
% 打开–OpenMovie函数
% 播放–PlayMovie函数

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