构造函数及有关函数的调用过程

//c++中的构造函数(六种):此处列举常见的四种构造函数
#include<iostream.h>

class Test
{
private:
	int value;
public:
	//1缺省的构造函数:创建对象
	Test(int x=0):value(x)           //以参数列表的形式初始化所建立的对象
	{
		cout<<"Creat Test:"<<this<<endl;
	}
	//2拷贝构造函数:用一个对象创建另一个对象
	Test(const Test &it):value(it.value)
	{
		cout<<"Copy Creat Test"<<this<<endl;
	}
	//3赋值函数
	Test & operator=(const Test &it) //&前面有类型(Test)所以it为引用
	{
		if(this != &it)              //此处&前面没类型所以为取地址符
		{
			value=it.value;
		}
		cout<<this<<" = "<<&it<<endl;
		return *this;
	}
	//4析构函数
	~Test()
	{
		cout<<"Destory Test:"<<this<<endl;
	}

	int Getvalue() const {return value;}
};                                   //!!!!注意此处";"不可省略:否则出现bug

Test fun(Test tp)
{
	int x=tp.Getvalue();
	Test tmp(x);
	return tmp;
}
void main()
{
	Test t1(10); 
	Test t2=fun(t1);//创建对象有实参必带括号
//	Test t2;                         //无实参必不带括号

//	t2=fun(t1);

//	Test func();                     //函数定义在主函数后面,不能直接调用,先声明(即此为函数声明)
	                            	 //这种声明在c语言中随处可见(c++继承这种特性)
//	Test t3();   
	                                 //这种形式看做函数声明
	cout<<"Main End" <<endl;
}

Test func()
{
	Test tp(10);
	return tp;
}

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