一、题目描述
[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
题目背景
NOIP2015 普及组 T2
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n n n 行 m m m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n n n 行 m m m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n n n 和 m m m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * \texttt{*} * 表示相应格子是地雷格,字符 ? \texttt{?} ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述整个雷区。用 * \texttt{*} * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例 #1
样例输入 #1
3 3
*??
???
?*?
样例输出 #1
*10
221
1*1
样例 #2
样例输入 #2
2 3
?*?
*??
样例输出 #2
2*1
*21
提示
对于 100 % 100\% 100%的数据, 1 ≤ n ≤ 100 , 1 ≤ m ≤ 100 1≤n≤100, 1≤m≤100 1≤n≤100,1≤m≤100。
二、参考代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
const int maxn = 100000001;
int main(void) {
int arr[105][105] = { 0 };
int n1, n2;
char ch;
cin >> n1 >> n2;
for (int i=1; i <= n1; i++)
{
for (int j = 1; j <= n2; j++)
{
cin >> ch;
if (ch == '*')
{
arr[i][j] = 1;
}
}
}
for (int i = 1; i <= n1; i++)
{
for (int j = 1; j <= n2; j++)
{
if (arr[i][j] == 1)
{
cout << "*";
}
else
{
cout << arr[i + 1][j + 1] + arr[i + 1][j - 1] + arr[i + 1][j] + arr[i][j + 1] + arr[i][j - 1] + arr[i - 1][j + 1] + arr[i - 1][j] + arr[i - 1][j - 1];
}
}
cout << endl;
}
}