扫雷

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K 64bit IO Format: %lld

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。
玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,请计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

在这里插入图片描述

输入描述:

第一行输入两个整数n,m ,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

1<=n,m<=100

输出描述:

输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符

示例1

输入
3 3
*??
???
?*?
输出
*10 
221 
1*1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	char a,c[n+3][m+3];
	int b[n+1][m+1];
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			b[i][j]=0;
		}
	}
	for(int i=2;i<=n+1;i++)
	{
		for(int j=2;j<=m+1;j++)
		{
			cin>>a;
			c[i][j]=a;
		}
	}
	for(int i=2;i<=n+1;i++)
	{
		for(int j=2;j<=m+1;j++)
		{
			if(c[i-1][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i-1][j]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i-1][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j-1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
			if(c[i+1][j+1]=='*')
			b[i-1][j-1]++;
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			if(c[i+1][j+1]=='*')
			cout<<c[i+1][j+1];
			else cout<<b[i][j];
		}
		cout<<endl;
	
	}
	return 0;
 } 
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