题意:你最多可以选择两处火源,要把整个地图上的草地都点燃,火可以往上下左右四个方向扩散,能否把所有的草地都点燃,能的话输出最少时间,不能输出-1;'#'代表草地,'.'表示空地,空地不会起火。
思路:10*10的图很小,所以暴力枚举两个起火点然后两个点同时进行广搜。因为不知道终点所以我们需要把走到每一个点的时间都存下来,然后遍历一下,那么草地那些点中起火时间最晚的那个点,也就是当前枚举这两个起火点的点燃所有草地的时间。对于这些维护一个最小值作为答案。
注意:两个起点要同时进行广搜,如果一个一个来会超时,我因为这个超时了三发。。。
//#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 15;
int n, m, ans;
int STEP[MAXN][MAXN], dir[4][2] = {{1, 0}, {0, 1}, {-1, 0}, {0, -1}};
char MAP[MAXN][MAXN];
struct Point
{
int x, y, step;
}NOW,NEXT;
bool vis[MAXN][MAXN];
int get_ans()
{
int MAX = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
if (MAP[i][j] == '#')
{
MAX = max(MAX, STEP[i][j]);
}
}
}//当前这两个起火点燃烧完所有的草所需要的时间
ans = min(ans,MAX);//维护最小值
}
void bfs(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
memset(STEP, INF, sizeof(STEP));//小心用memset!!!
memset(vis, 0, sizeof(vis));
queue<Point> q;
NOW.x = x1; NOW.y = y1; NOW.step = 0;
q.push(NOW);//起点一
NOW.x = x2; NOW.y = y2; NOW.step = 0;
q.push(NOW);//起点二
while (!q.empty())
{
NOW = q.front();
q.pop();
STEP[NOW.x][NOW.y] = min(NOW.step, STEP[NOW.x][NOW.y]);//更新步数
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int X = NOW.x + dir[i][0], Y = NOW.y + dir[i][1];
if(X >= 0 && Y >= 0 && X < n && Y < m && MAP[X][Y] == '#' && !vis[X][Y])
{
vis[X][Y] = true;
NEXT.x = X; NEXT.y = Y; NEXT.step = NOW.step + 1;
q.push(NEXT);
}
}
}
}
int main()
{
int T, CASE = 1;
scanf("%d", &T);
while (T--)
{
ans = INF;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%s",MAP[i]);
for (int x1 = 0; x1 < n; x1++)
{
for (int y1 = 0; y1 < m; y1++)
{
for (int x2 = 0; x2 < n; x2++)
{
for (int y2 = 0; y2 < m; y2++)
{
if (MAP[x1][y1] == '#' && MAP[x2][y2] == '#')
{
bfs(x1, y1, x2, y2);
get_ans();
}
}
}
}
}
if (ans == INF) ans = -1;
printf("Case %d: %d\n",CASE++,ans);
}
return 0;
}
/*
4
3 3
.#.
###
.#.
3 3
.#.
#.#
.#.
3 3
...
#.#
...
3 3
###
..#
#.#
*/