QT接口类设计

1.接口类vcall、video类、videoWidget类

使用过程中设计接口类vcall,使video和videoWidget独立

class vcall
{
public:
    virtual void init(int nw,int nh)= 0;
    virtual void repaint(QImage *pImg) = 0;
}

class videoWidget:public QWidget,public vcall
{
public:
    virtual void init(int nw,int nh);
     virtual void repaint(QImage *pImg);
}
class video
{
public:
    vcall *m_pcall = NULL;
    bool openVideo(QString strPath,vcall *pcall,int nw,int nh)
    {
        m_pcall = pcall;
        m_pcall ->init(nw,nh);
    }
    void showImg(QImage *pImg)
    {
        m_pcall->repaint(pImg);
    }
}
var foo = 'bar';
Qt中,硬件接口类设计通常需要考虑以下几个方面: 1. 接口类型:硬件接口可以是串口、网络接口、USB接口等等。因此,接口类需要定义好接口类型,并提供相应的访问接口。例如,可以定义一个名为SerialPort的类,用于访问串口接口。 2. 数据传输:硬件接口需要支持数据的读写和传输,因此接口类需要提供读写数据的接口。例如,可以定义一个名为readData和writeData的函数,用于读写数据。 3. 状态监测:硬件接口在使用过程中可能会出现错误,因此接口类需要提供状态监测的接口,例如检测接口是否打开成功、是否有数据可读等等。 下面是一个简单的串口接口类设计示例: ```cpp class SerialPort : public QObject { Q_OBJECT public: SerialPort(QObject *parent = nullptr); ~SerialPort(); bool open(QString portName, int baudRate); void close(); bool isOpen() const; int readData(char *data, int len); int writeData(const char *data, int len); signals: void dataReady(); private slots: void onDataReady(); private: QSerialPort m_serialPort; }; ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为SerialPort的类,继承自QObject类。SerialPort类中包含一个QSerialPort类的成员变量m_serialPort,用于访问串口接口。SerialPort类提供了open、close、isOpen、readData和writeData等函数用于访问串口接口,其中open函数用于打开串口,close函数用于关闭串口,isOpen函数用于检测串口是否已经打开,readData和writeData函数用于读写数据。SerialPort类还定义了一个名为dataReady的信号,表示有数据可读。当串口接收到数据时,SerialPort类中的槽函数onDataReady将会被调用,并通过dataReady信号向外部发送数据可读的信号。 需要注意的是,在访问硬件接口时,可能会出现一些错误,例如串口打开失败、读写数据失败等等。因此,在实现硬件接口类时,还需要考虑如何处理这些错误,例如通过QSerialPort类提供的error信号来处理串口打开失败的情况。
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