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原创 Unity UGUI 创建接收交互事件的脚本

EventSystem中提供的信息接口如下:

2024-04-10 15:51:34 431 2

原创 u3d 开启协程

/开启协程。

2023-12-30 11:15:35 323 1

原创 各种小知识

允许Unity自动序列化一个私有域。默认情况下,当Unity序列化脚本时,只会序列化公有域,如果需要Unity也序列化一个私有域,可以添加SerializeField特性给这个域。

2023-11-23 17:23:45 395

原创 Amplify Shader Editor 02

有反光和uv流动的效果。

2023-11-18 14:53:33 30 1

原创 Shader 基础1

Range=范围值 sampler2D=贴图。

2023-11-16 10:03:16 46 1

原创 简单的贴图切换

2023-11-15 10:08:16 33 1

原创 Amplify Shader Editor 01

世界坐标+摄像机视角反相边缘光1方法1方法2。

2023-11-15 10:07:09 41

原创 Shader 基础

PropertiesSubShaderPass// LOD 100ZWrite offCGPROGRAMstruct v2fv2f o;return o;ENDCG。

2023-11-13 17:28:19 27 1

原创 海洋深度和颜色

depth=深度 depth_Color=颜色渐变。

2023-11-03 21:52:43 41

原创 海洋空间坐标

R=X,G=Y,B=Z,A=W

2023-11-02 22:05:17 56

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