EventSystem中提供的信息接口如下:
- IPointerEnterHandler - OnPointerEnter - 当鼠标指针进入时触发
- IPointerExitHandler - OnPointerExit - 当鼠标指针离开时触发
- IPointerDownHandler - OnPointerDown - 当鼠标指针按下时触发
- IPointerUpHandler - OnPointerUp - 当鼠标指针松开时触发
- IPointerClickHandler - OnPointerClick - 当鼠标指针按下并且送开时触发
- IInitializePotentialDragHandler - OnInitializePotentialDrag - 当发现拖拽对象时触发,可以用于初始化数值。
- IBeginDragHandler - OnBeginDrag - 当拖拽开始时,在拖拽对象物体上触发
- IDragHandler - OnDrag - 当拖拽进行中,在拖拽对象物体上触发
- IEndDragHandler - OnEndDrag - 当拖拽结束时,在拖拽对象物体上触发
- IDropHandler - OnDrop - 在拖拽结束时,在鼠标指针停留的物体上触发
- IScrollHandler - OnScroll - 当鼠标滚轮滚动时触发
- IUpdateSelectedHandler - OnUpdateSelected - 在被选择的物体上每一帧都会触发
- ISelectHandler - OnSelect - 当被选中时触发
- IDeselectHandler - OnDeselect - 当被取消选中时触发
- IMoveHandler - OnMove - 当方向操作被执行时触发
- ISubmitHandler - OnSubmit - 当决定按键被按下时触发
- ICancelHandler - OnCancel - 当取消案件被按下时触发