- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <!-- <manifest>
- <manifest>AndroidManifest.xml配置文件的根元素,
- 必须包含一个<application>元素并且指定xlmns:android和package属性。
- xlmns:android指定了Android的命名空间,默认情况下是“http://schemas.android.com/apk/res/android”;
- package是标准的应用包名,也是一个应用进程的默认名称,我们为了避免命名空间的冲突,一般会以应用的域名来作为包名。
- android:versionCode是给设备程序识别版本用的,必须是一个整数值代表app更新过多少次;
- android:versionName则是给用户查看版本用的,需要具备一定的可读性,
- -->
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.example.android_activitylife"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- <!-- <uses-permission>
- 为了保证Android应用的安全性,应用框架制定了比较严格的权限系统,一个应用必须声明了正确的权限才可以使用相应的功能
- 例如我们需要让应用能够访问网络就需要配置“android.permission.INTERNET”
- 而如果要使用设备的相机功能,则需要设置“android.permission.CAMERA”等。
- <uses-permission>就是我们最经常使用的权限设定标签,
- android:name属性来声明相应的权限名,
- -->
- <!-- 网络相关功能 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
- <!-- 读取电话状态 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
- <!-- 通知相关功能 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
- <!-- <permission>
- 权限声明标签,定义了供给<uses-permission>使用的具体权限,
- 通常情况下我们不需要为自己的应用程序声明某个权限,除非需要给其他应用程序提供可调用的代码或者数据,这个时候你才需要使用<permission>标签。
- android:name权限名标签,
- android:icon权限图标
- android:description权限描述
- <permission-group>以及<permission-tree>配合使用来构造更有层次的、更有针对性权限系统。
- <permission android:description="string resource"
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:name="string"
- android:permissionGroup="string"
- android:protectionLevel=["normal" | "dangerous" | "signature" | "signatureOrSystem"] />
- -->
- <!-- <instrumentation>
- 用于声明Instrumentation测试类来监控Android应用的行为并应用到相关的功能测试中,
- android:functionalTest测试功能开关
- android:handleProfiling profiling调试功能开关,
- android:targetPackage测试用例目标对象。
- Instrumentation对象是在应用程序的组件之前被实例化的,这点在组织测试逻辑的时候需要被考虑到。
- <instrumentation>标签语法范例如下。
- <instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"]
- android:handleProfiling=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:name="string"
- android:targetPackage="string" />
- -->
- <!-- <uses-sdk>
- 用于指定Android应用中所需要使用的SDK的版本,
- 比如我们的应用必须运行于Android 2.0以上版本的系统SDK之上,那么就需要指定应用支持最小的SDK版本数为5;
- 当然,每个SDK版本都会有指定的整数值与之对应,比如我们最常用的Android 2.2.x的版本数是8。
- 当然,除了可以指定最低版本之外,<uses-sdk>标签还可以指定最高版本和目标版本,语法范例如下。
- <uses-sdk android:minSdkVersion="integer"
- android:targetSdkVersion="integer"
- android:maxSdkVersion="integer" /> -->
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="17" />
- <!-- <uses-configuration>与<uses-feature>
- 这两个标签都是用于描述应用所需要的硬件和软件特性,以便防止应用在没有这些特性的设备上安装。
- <uses-configuration>标签中,比如有些设备带有D-pad或者Trackball这些特殊硬件,那么android:reqFiveWayNav属性就需要设置为true;
- 而如果有一些设备带有硬件键盘,android:reqHardKeyboard也需要被设置为true。
- 另外,如果设备需要支持蓝牙,我们可以使用<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />来支持这个功能。
- 这两个标签主要用于支持一些特殊的设备中的应用,两个标签的语法范例分别如下。
- <uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"]
- android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]
- android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]
- android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]
- android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />
- <uses-feature android:name="string"
- android:required=["true" | "false"]
- android:glEsVersion="integer" />
- -->
- <!-- <uses-library>
- 用于指定Android应用可使用的用户库,
- 除了系统自带的android.app、android.content、android.view和android.widget这些默认类库之外,
- 有些应用可能还需要一些其他的Java类库作为支持,
- 这种情况下我们就可以使用<uses-library>标签让ClassLoader加载其类库供Android应用运行时用。
- 以下是语法范例。
- <uses-library android:name="string"
- android:required=["true" | "false"] />
- 小贴士:
- 当运行Java程序时,
- 首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java类加载到JVM里头运行,
- 负责加载Java类的这部分就叫做ClassLoader。当然,ClassLoader是由多个部分构成的,每个部分都负责相应的加载工作。
- 当运行一个程序的时候,JVM启动,运行BootstrapClassLoader,
- 该ClassLoader加载java核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),
- 然后调用ExtClassLoader加载扩展API,最后AppClassLoader加载CLASSPATH目录下定义的Class,
- 这就是一个Java程序最基本的加载流程。
- -->
- <!-- <supports-screens>
- 对于一些应用或者游戏来说,只能支持某些屏幕大小的设备或者在某些设备中的效果比较好,
- 我们就会使用<supports-screens>标签来指定支持的屏幕特征。
- 屏幕自适应属性android:resizeable,
- 小屏(android:smallScreens)、
- 中屏(android:normalScreens)、
- 大屏(android:largeScreens)
- 特大屏(android:xlargeScreens)支持属性,
- 按屏幕渲染图像属性android:anyDensity
- 最小屏幕宽度属性android:requiresSmallestWidthDp等。
- <supports-screens>标签的语法范例如下。
- <supports-screens android:resizeable=["true"| "false"]
- android:smallScreens=["true" | "false"]
- android:normalScreens=["true" | "false"]
- android:largeScreens=["true" | "false"]
- android:xlargeScreens=["true" | "false"]
- android:anyDensity=["true" | "false"]
- android:requiresSmallestWidthDp="integer"
- android:compatibleWidthLimitDp="integer"
- android:largestWidthLimitDp="integer"/>
- -->
- <!-- <application>
- 应用配置的根元素,位于<manifest>下层,包含所有与应用有关配置的元素,
- 其属性可以作为子元素的默认属性
- 应用名android:label,
- 应用图标android:icon,
- 应用主题android:theme等。
- 大家可以打开Android SDK文档来进一步学习,以下是语法范例。
- <application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
- android:backupAgent="string"
- android:debuggable=["true" | "false"]
- android:description="string resource"
- android:enabled=["true" | "false"]
- android:hasCode=["true" | "false"]
- android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:killAfterRestore=["true" | "false"]
- android:label="string resource"
- android:logo="drawable resource"
- android:manageSpaceActivity="string"
- android:name="string"
- android:permission="string"
- android:persistent=["true" | "false"]
- android:process="string"
- android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]
- android:taskAffinity="string"
- android:theme="resource or theme" >
- ... ...
- </application>
- -->
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- <!-- <activity>
- Activity活动组件(即界面控制器组件)的声明标签,
- Android应用中的每一个Activity都必须在AndroidManifest.xml配置文件中声明,
- 否则系统将不识别也不执行该Activity。
- Activity对应类名android:name,
- 对应主题android:theme,
- 加载模式android:launchMode
- 键盘交互模式android:windowSoftInputMode等,
- 其他的属性用法大家可以参考Android SDK文档学习。
- 另外,<activity>标签还可以包含用于消息过滤的<intent-filter>元素,
- 当然还有可用于存储预定义数据的<meta-data>元素,以下是<activity>标签的语法范例。
- <activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
- android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
- android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]
- android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",
- "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden",
- "navigation", "orientation", "screenLayout",
- "fontScale", "uiMode"]
- android:enabled=["true" | "false"]
- android:excludeFromRecents=["true" | "false"]
- android:exported=["true" | "false"]
- android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]
- android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:launchMode=["multiple" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"]
- android:multiprocess=["true" | "false"]
- android:name="string"
- android:noHistory=["true" | "false"]
- android:permission="string"
- android:process="string"
- android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
- "landscape" | "portrait" |
- "sensor" | "nosensor"]
- android:stateNotNeeded=["true" | "false"]
- android:taskAffinity="string"
- android:theme="resource or theme"
- android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",
- "stateUnchanged", "stateHidden",
- "stateAlwaysHidden", "stateVisible",
- "stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified",
- "adjustResize", "adjustPan"] >
- ... ...
- </activity>
- -->
- <activity
- android:name="com.example.android_activitylife.MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <!-- <activity-alias>
- Activity组件别名的声明标签,简单来说就是Activity的快捷方式,
- 属性android:targetActivity表示的就是其相关的Activity名,当然必须是前面已经声明过的Activity。
- Activity别名名称android:name,
- 别名开关android:enabled,
- 权限控制android:permission等。
- 另外,我们还需要注意的是,Activity别名也是一个独立的Activity,可以拥有自己的<intent-filter>和<meta-data>元素,
- 其语法范例如下。
- <activity-alias android:enabled=["true" | "false"]
- android:exported=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:name="string"
- android:permission="string"
- android:targetActivity="string" >
- ... ...
- </activity-alias>
- -->
- <!-- <intent-filter>与<action>、<category>、<data>
- <intent-filter>用于Intent消息过滤器的声明,
- Intent消息对于Android应用系统来说,是非常重要的“粘合剂”,
- <intent-filter>元素可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>元素标签中,
- 来区分可用于处理消息的Activity控制器、Service服务和广播接收器Broadcast Receiver。
- 另外,我们还知道Intent消息还包含有名称、动作、数据、类别等几个重要属性。这点与该标签的写法也有一定的关系,
- <category>标签则用于表示能处理消息组件的类别,即该Action所符合的类别;
- <data>元素则用于描述消息需要处理的数据格式,我们甚至还可以使用正则表达式来限定数据来源。
- 这些元素和标签的具体用法我们还需要慢慢学习,下面是标准<intent-filter>元素标签的语法范例。
- <intent-filter android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:priority="integer" >
- <action android:name="string" />
- <category android:name="string" />
- <data android:host="string"
- android:mimeType="string"
- android:path="string"
- android:pathPattern="string"
- android:pathPrefix="string"
- android:port="string"
- android:scheme="string" />
- </intent-filter>
- -->
- <!-- <meta-data>
- 用于存储预定义数据,和<intent-filter>类似,
- <meta-data>也可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>这四个元素标签中。
- Meta数据一般会以键值对的形式出现,个数没有限制,而这些数据都将被放到一个Bundle对象中
- ,程序中我们则可以使用ActivityInfo、ServiceInfo甚至ApplicationInfo对象的metaData属性中读取。
- 假设我们在一个Activity中定义了一个<meta-data>元素,相关示例用法如下。
- <activity...>
- <meta-data android:name="testData" android:value="Test Meta Data"></meta-data>
- </activity>
- ActivityInfo info = this.getPackageManager()
- .getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
- String testData = info.metaData.getString("testData");
- System.out.println("testData:" + testData);
- -->
- <!-- <service>
- Service服务组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android服务,
- Service服务类名android:name,
- 服务图标android:icon,
- 服务描述android:label
- 服务开关android:enabled等。
- 以下是<service>标签的语法范例。
- <service android:enabled=["true" | "false"]
- android:exported=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:name="string"
- android:permission="string"
- android:process="string" >
- ... ...
- </service>
- -->
- <!-- <receiver>
- Boardcast Receiver广播接收器组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android广播接收器,其主要属性和<service>
- 标签有些类似:Boardcast Receiver
- 接收器类名android:name,
- 接收器图标android:icon,
- 接收器描述android:label
- 接收器开关android:enabled等。
- <receiver>标签的语法范例。
- <receiver android:enabled=["true" | "false"]
- android:exported=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:label="string resource"
- android:name="string"
- android:permission="string"
- android:process="string" >
- ... ...
- </receiver>
- -->
- <!-- <provider>与<grant-uri-permission>
- 除Activity、Service和Boardcast Receiver之外的另一个“四大组件”,也就是Content Provider内容提供者的声明标签。
- <provider>标签除了和其他组件相同的android:name、android:icon和android:label等基础属性之外,
- 还提供了用于支持其功能的特殊属性,以下是<provider>标签的语法范例。
- <provider android:authorities="list"
- android:enabled=["true" | "false"]
- android:exported=["true" | "false"]
- android:grantUriPermissions=["true" | "false"]
- android:icon="drawable resource"
- android:initOrder="integer"
- android:label="string resource"
- android:multiprocess=["true" | "false"]
- android:name="string"
- android:permission="string"
- android:process="string"
- android:readPermission="string"
- android:syncable=["true" | "false"]
- android:writePermission="string" >
- ... ...
- </provider>
- -->
- </manifest>
转载自:http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/27234245