翻看波动光学的思考

还记得我当初说过用波动光学来写出一个判断成像的清晰和模糊的算法的。我之前写了一个瞬时矢量的算法,而且利用的像曲面上的变化的极值来处理的。但是这是基于空间上的。

我在写了蒙版解释波动光学的相速度和群速度之后,就发现如果眼睛是检测瞬时值,那么在一个点位置测量也可以使用极值来处理。总的来说就是图层越多,那么在一定时间内的极值就越多,图层跟该点到达的光的频率有关,不同的频率越多,图层越多。但是这里是白光,那就假设是频率一样的单色光。那么只能考虑为椭圆偏振光了。没有光程差的位置,偏振光线为直线运动。有光程差的光叠加得到的椭圆偏振光。如果眼睛能够检测到光的偏振性,那么由于没有对焦的时候光程差不相等,所以观测到的是椭圆偏振光。比如两条光线,一条是向右偏振,一条是向上偏振,都从屏幕里射向玩电脑者的眼睛,那么合成光线是从左下角到右上角的运动方式,就说明是等光程的。其他的情况都不是。如下图所示:

=========================================================================

上面讲完了利用偏振性判断对焦的算法。现在考虑如何利用有效值来判断对焦。

我发现单色光无法利用有效值进行区分,那只能是复合光了。

好在现实中,所有的光都不是单色光,每一束光,无论颜色看起来多么纯,其实都是不同波长的光波,只是看起来波长连续而已。(这其实就是把每一个短的波列看作是不同的波长的光波的叠加,做么做的原理就是傅里叶分析中的傅里叶变换,因为不是无限周期的波列,只能是无限周期的简谐波的叠加。)

既然是一条光线理解为一定范围的连续频率的光波的叠加,那么问题就又转移到了我之前写的图层蒙版的概念上去了。由于人眼对于蓝光,红光,绿光等等单色光,只能给出一个频率的识别范围,但是这个范围内,如果人眼能识别不同频率的叠加产生的不同的群速度,即是单位时间内在某个点的通过的光能量不同,那么也就能利用有效值区分清晰和模糊了。

具体的情况是没有对焦的时候,有光程差,而光程差根据图层蒙版的空间的合成方式,就会发现,由于低频的光波波长长而波速快,单位时间通过的能量是一样的。但是叠加的时候,有相位差和没相位差的区别是图层蒙版的不同层会有移动。尽管没相位差的光波的不同图层也会移动,但是光波列很短。频率相近的光波,相位差很小,就可以认为是叠加之后的振幅很大,波长很大,相位差大,那么叠加之后振幅小。波长就短了。但是这些对有效值的计算没有影响。

所以我再考虑一下,当相位差不同的时候,往往振幅也不同。而等光程的时候,振幅一般是接近的。不同振幅对有效值确实有影响。当光程差越大的时候,单色光的振幅的变化范围越大。这就是说假设对上焦和没对上焦单位时间内通过某个点y的能量大小是一样的,但是光程差大的时候,决定这个光能大小的不同振幅作为显著影响因素有更多选择。利用图层蒙版解释就是,尽管总的图层能量是一样的,但是不同的图层的能量是不同的,所以这个有效值的计算方式到底是接近那个图层呢?不知道。可以认为,光程差大,图层之间的能量差大。只要眼睛能在不同长度的时间段采样计算单位时间的能量值,就会发现,差值大的意味着没有对上焦。差值小的相位差小,意味着接近对焦了。但是这种在某个点上计算有效值的方式是基于至少两个特定的时间段的,如果采样时间段过长,图层的讨论就没有意义了。所以如果人眼的单色细胞要是基于有效值计算聚焦的话, 必须在同个点不同时间段各取样一次获得差值,然后在调整焦距,这样再取样得到差值,就可以判断两个焦距哪一个更清晰了。

所以我最终是利用单色光的不同频率的光线,在不同相位差下附带有不同的振幅,在合成的时候,通过图层蒙版的不同层的能量强度的差异来解释的,很接近方差的概念。但是这个概念特别依赖于采样曝光时间的选择,可以说不是完全的利用有效值计算的,而是更加接近瞬时值的有效值,因为时间太短了。怎么说呢?也算是一个方法了。完全利用有效值对焦是真的没有其他的方法了,除非眼睛成像在不同的色细胞中不是同一个透镜,这个透镜都不同了,那就绝对可以。事实上人眼靠肌肉拉伸使得晶状体变形,不可能是一个完美的透镜,意味着,这个晶状体的每个形状,都是多个透镜的效果,所以这个对于利用有效值感觉更简单,我暂且不考虑了,因为没必要,也复杂。

=========================================================================

第二天。

但是对焦不是我这篇文章思考的重点。我一直在思考多对多该怎么做的问题,翻到光的干涉的时候,发现书上写的就是多对多的方法,就是扩展光源在屏幕上形成干涉条纹的强度这个计算公式,如下图的公式11015,11-16。可惜的是,书上计算居然使用了近似值来积分的,那么我只能说是似是而非的一种东西了,但是书上的方法确实启发了我如何模仿使用微积分来思考这里的多对多的关系了。

或许至少要先做出来成像位置的分布公式,用单色光考虑。这说明这种问题不只是我考虑过,物理学家都考虑过,但是没做出来更好的方法。

暂且不考虑微积分,还能怎么做呢?首先我不用波动光学做,还是使用几何光学,因为使用了波动光学,会让问题变得复杂,我目前只想做一个简单的模型,以后再考虑扩展的可能。    

首先多对多的关系,我只能重写为一一对应的情形了。就是根据把想曲面上的任意一个区域S1,找到原来的物区域中发光能够达到的区域D,所有的这些区域对应组合起来成为新的映射关系。感觉需要我看范畴论才能写出来一点东西,目前是啥也写不出来了。

  • 12
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值