Ogre个人初步学习总结 目录 1.开发环境 2.环境配置 2.1Ogre环境配置 2.2ParticleUniverse 环境配置 3.OGRE的学习札记 3.1Ogre的学前准备 3.1.1Ogre1.8.1的Sample事例分析 3.1.2熟悉Ogre的第一个的项目 3.1.3编写Ogre的样例的注意事项 3.2Ogre的基本知识 3.2.1Ogre场景内的坐标 3.2.2利用Ogre生成Entity实体 3.2.3Ogre中的节点SceneNode 3.2.4利用Ogre生成灯光Light 3.2.5Ogre中的资源路径设置和读取 3.2.6Ogre中的材质Material 3.2.7Ogre中的粒子系统ParticleUniverse