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Ogre个人初步学习总结
最新推荐文章于 2024-08-26 07:56:02 发布
本文是作者学习Ogre图形引擎的初步总结,包括开发环境的搭建,如配置Ogre和ParticleUniverse环境,以及Ogre基础知识的学习,如场景坐标、Entity实体、灯光、资源路径和材质等。作者强调了实践中多动手的重要性,通过分析Ogre样例,理解每个函数的作用,并通过编写自己的项目来加深理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成