JS对象进阶
1、对象创建模式
1、Object构造函数模式
- 套路:先创建空的Object对象,再动态添加属性/方法.
- 适用场景:起始时不确定内部数据
- 缺点:语句太多
实例代码:
var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
2、对象字面量
- 套路:使用{}创建对象,同时指定属性/方法
- 使用场景:起始时对象内部数据是确定的
- 缺点:如果创建多个对象,有重复代码
实例代码
var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
3、工厂模式
- 套路:通过工厂函数动态创建对象并返回
- 使用场景:需要创建多个对象
- 缺点:对象没有一个具体的类型,都是Object类型
代码实例
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 创建2个人
var p1 = createPerson('Tom', 12)
var p2 = createPerson('Bob', 13)
// p1/p2是Object类型
function createStudent(name, price) {
var obj = {
name: name,
price: price
}
return obj
}
var s = createStudent('张三', 12000)
// s也是Object
4、自定义构造函数模式
- 套路:自定义构造函数,通过new创建对象
- 使用场景:需要创建多个类型确定的对象
- 缺点:每个对象都有相同的数据,浪费内存
//定义类型
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
console.log(p1 instanceof Person)
function Student (name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
var s = new Student('Bob', 13000)
console.log(s instanceof Student)
var p2 = new Person('JACK', 23)
console.log(p1, p2)
5、最终版本(构造函数+原型的组合模式)
- 套路:自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上
- 适用场景:需要创建多个类型确定的对象
实例代码
function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化一般函数
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 23)
var p2 = new Person('Jack', 24)
console.log(p1, p2)
2、六种继承模式
1.原型链继承
- 步骤
- 定义父类型的构造函数
- 给父类型的原型添加方法
- 定义子类型的构造函数
- 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
- 将子类型原型的构造属性设置为子类型
- 给子类型原型添加方法
- 创建子类型的对象:可以调用父类型的方法
- 关键
- 子类型的原型为父类型的一个实例对象
实例代码
//父类型
function Supper() {
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function () {
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub() {
this.subProp = 'Sub property'
}
// 子类型的原型为父类型的一个实例对象
Sub.prototype = new Supper()
// 让子类型的原型的constructor指向子类型
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.prototype.showSubProp = function () {
console.log(this.subProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp()
// sub.toString()
sub.showSubProp()
console.log(sub) // Sub
代码图解
2、借用构造函数继承(假继承)
- 套路
- 定义父类型构造函数
- 定义子类型构造函数
- 在子类型构造函数中调用父类型构造函数
- 关键
- 在子类的构造函数中通过call()调用父类型构造函数
实例代码
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 相当于: this.Person(name, age)
/*this.name = name
this.age = age*/
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 20, 14000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
3、组合继承(原型链+借用构造函数的组合继承)
- 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
- 利用super()借用父类型的构造函数初始化相同属性
- 缺点:调用两次父构造函数
- 第一次
Student.prototype = new Person()
- 第二次
var s = new Student('Tom', 24, 15000)
- 第一次
实例代码
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 为了得到属性
this.price = price
}
Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
Student.prototype.setPrice = function (price) {
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 24, 15000)
s.setName('Bob')
s.setPrice(16000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
4、原型式继承
- 实质:将传入的对象作为创建的对象的原型(其实是ES5Object.create 的模拟实现)
- 缺点:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
实例代码
function createObj(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
let person = {
name: 'anran',
friends: ['pikaqiu', 'zhouheiya']
}
let person1 = createObj(person);
let person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // anrna
person1.firends.push('galigaygay');
console.log(person2.friends); // ["galigaygay", "zhouheiya", "pikaqiu"]
5、寄生式继承
- 创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
- 缺点:缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法
实例代码
function createObj (o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function () {
console.log('hi');
}
return clone;
}
6、寄生组合式继承
- 优点:这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。
实现代码
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);