GO笔记--基本语法(变量)

这篇笔记探讨了Go语言中的变量声明,包括标准格式和批量格式,以及变量的初始化方法,如编译器推导、短变量声明。文章还提到了多变量赋值的情况,并通过一个例子展示了如何交换两个变量的值。此外,还介绍了匿名变量的使用,它占用命名空间但不分配内存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

声明变量

标准格式声明

var 变量名 变量类型
var a int
var b string
var c []float32
var d func() bool
var e struct {
    x int
}

批量格式

var (
    a int
    b string
    c []float32
    d func() bool
    e struct {
        x int
    }
)

初始化变量

     1. 标准格式

// var 变量名 类型 = 表达式
var hp int = 100

     2. 编译器推导格式

var hp = 100
var age = 24
// =====
var a = 4 // a的右值是整型
var b = 2 // b的右值是整型
var r float32 = 0.17 // r的右值默认推导类型为float64(编译器会尽可能的提高精度),此处不需要如此高强制float32

var d = float32(a - b) * r 

fmt.Println(d)

     3. 短变量声明并初始化


                
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