子线程更新UI

发消息之后在主线程更新

private Handler mHandler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case CODE_UPDATE_DIALOG:
                    showUpdateDailog();
                    break;
                case CODE_URL_ERROR:
                    break;

                default:
                    break;
            }
        };
    };

普通消息:
Message msg = Message.obtain();//它比起new Message来可以节省资源。
msg.what = CODE_JSON_ERROR;

延时消息:
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(CODE_ENTER_HOME, 2000);//第一个参数就相当于msg.what。 第二个表示延时时间

第二种

第三种

最后,其实子线程本来也是可以更新UI的只是被限制了,在安卓应用加载没有结束的时候,是可以随意在子线程更新UI的

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