由于现在手头的学习是关于图像处理的,有些技能肯定迟早要用上,于是决定利用假期学习Visual C++的相关知识。
今天是第一天,主要学习使用visual c++进行面向对象编程的基本方法。并给出数字图像处理基本类,以作为后续数字图像模式识别实际案例的编程基础
1.面向对象
面向对象的程序设计的最根本目的是使程序员更好的理解和管理庞大而复杂的程序、为此,面向对象的程序设计围绕真是世界的概念来组织模型,它采用对象阿里描述问题实体空间。在程序设计领域,可以用对象=数据+作用与这些数据上的操作来表示面向对象的编程。
在面向对象的编程里,一个对象有三个基本的要素:状态、行为和标识;
a对象的状态包括它的属性和这些属性的当前值;
b对象的行为是指定义在对象类型的操作;
c标识是对象的名称,不同的语言通常对标识符有不同的规范,但差别很小
面向对象的核心概念就是通常所说的抽象、封装、继承和多态性。
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