opengl 输出宽字符

在vs2005   MFC Opengl中输出英文字时出现问题

opengl输出类是用现成的,不过得改成宽字符,

 

最后出现的错误是:输出的每个字母的后面都会加一个奇怪的符号(乱码),

原因可能是:

宽字符是16位的,非宽字符的是8位的,这样可能一个字母显示只需要8位,多出的8位就成了乱码。

解决的办法是在类的cpp文件中的

glCallLists( size, GL_UNSIGNED_BYTE,  (const GLvoid*)textstring );

的第二个参数从GL_UNSIGNED_BYTE改为GL_SHORT

 

这样才ok.

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