单例模式中饿汉模式和懒汉模式的线程安全问题

单例模式

单例模式是指整个程序的运行中只有一个实例,并提供一个全局访问点。

单例模式模式的三个基本要点:

  • 这个类只能有一个实例;
  • 它必须自行创建这个实例;
  • 它必须自行向整个系统提供这个实例。

1. 饿汉方式

程序启动之后就会创建,但是创建完了之后可能不会使用,从而浪费了系统资源

优点:没有任何锁,执行效率高
适用于单例模式较少的场景:
如果我们在程序启动后,一定会加载到类,那么用饿汉模式实现的单例简单又实用;
如果我们是写一些工具类,则优先考虑使用懒汉模式,可以避免提前被加载到内存中,占用系统资源。

public class Singleton {
    // 1.创建私有的构造函数,为了防止其他类直接创建
    private Singleton(){}
    
    // 2.定义私有类变量(线程安全)
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    
    // 3.提供公共的获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

2. 懒汉模式

2.1 懒汉方式 (v1):

针对饿汉方式浪费资源的问题,将第二步

private static Singleton singleton = new Singleton() 

修改为

private static Singleton singleton = null;

再在公共的获取实例的方法内进行判断,是否第一次访问,这样当程序启动之后并不会实例化,等什么时候调用什么时候才会初始化,防止资源的浪费

最后代码为:

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	
	private static Singleton singleton = null;
	
	private static Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

这样解决了:
因为类加载时就初始化,浪费内存的问题,但是同样也带来的新的问题: 线程不安全

线程不安全的代码演示:

public class ThreadDemo {
    /**
     * 1.懒汉方式 V1(线程不安全)演示:
     */
    static class Singleton {
        // 1.创建一个私有的构造函数
        private Singleton(){}

        // 2. 创建一个私有的类变量
        private static Singleton singleton = null;
        
        // 3. 提供统一的访问方法
        public static Singleton getInstance() throws InterruptedException {

            if (singleton == null) {
                Thread.sleep(1000);
                // 第一次访问
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;
        }
    }

    private static Singleton s1 = null;
    private static Singleton s2 = null;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    s1 = Singleton.getInstance();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    s2 = Singleton.getInstance();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}    

运行结果可能为 false

线程t1t2
第一次访问if (singleton == null) 括号内判断为 true
t2 获得时间片还未实例化对象,t2 进入 if 判断也为 true

线程 t1 和 t2实例化了两个对象,线程不安全

2.2 懒汉方式 (v2):

给 getInstance() 方法加锁:

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	
	private static Singleton singleton = null;
	// 给方法加锁
	private static synchronized Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

是解决了 v1 版本的第一次访问会出现线程不安全的问题
但是因为简单粗暴的给getInstance() 方法加锁,导致无论什么时候访问都要排队执行,大大降低了性能

2.3 懒汉方式 (v3):

使用双重校验🔒:
在第一次判断后加锁,然后再进行一次判断。这样只有第一次访问的时候才会排队执行,减小了加锁对性能的影响

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	
	private static Singleton singleton = null;

	private static Singleton getInstance() {
		// 双重校验锁
		if(singleton == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
				if(singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

看似已经解决了线程不安全的问题,细看还是可能发生线程不安全的问题

让我们看看:

singleton = new Singleton();

发现这里是非原子的,执行步骤:

  1. 先在内存中开辟空间
  2. 初始化:实例变量初始化、实例代码块初始化 以及 构造函数初始化
  3. 将变量 singleton 指向内存空间

若发生指令重排序后的执行顺序为: 1 -> 3 -> 2 ,在多线程运行时:

线程线程1线程2
线程1 第一次访问if (singleton == null) 括号内判断为 true
开辟了内存空间
将变量指向了内存空间
线程2 获得时间片暂停执行线程2 获得了时间片
if (singleton == null) false
return singleton 返回了空对象

线程1 singleton 已经指向了之前开辟的内存,但是因为指令重排序的原因实例没有进行初始化,线程2就获得了时间片,并且直接进行了返回

2.4 懒汉方式 (最终版):

在上述代码的基础上使用 volatile 修饰私有类变量

volatile关键字作用:

  • 保证可见性(变量都在主存进行操作)
  • 禁止指令重排序,建立内存屏障;
  • 不能保证原子性。
// 使用 volatile 修饰
private static volatile Singleton singleton = null;

最终代码:


    static class Singleton {
        // 1.创建一个私有的构造函数
        private Singleton(){}

        // 2. 创建一个私有的类变量
        private static volatile Singleton singleton = null;
        
        // 3. 提供统一的访问方法
        public static Singleton getInstance() throws InterruptedException {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        // 第一次访问
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    
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