Unity控制物体旋转修改物体颜色

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class CubeScript : MonoBehaviour {
Transform t;
MeshRenderer mr;
// Use this for initialization
void Start () {
t = GetComponent<Transform> ();
mr = GetComponent<MeshRenderer> ();
Debug.Log (t.position);
mr.material.color = Color.black;
System.Type type = mr.GetType ();
t.Translate (new Vector3 (0, 0, 3));
}

// Update is called once per frame
void Update () {
t.Translate (new Vector3 (0, 0, 3)*Time.deltaTime,Space.Self);
t.Rotate (new Vector3 (0, 30, 0) * Time.deltaTime);
}
}
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