设计模式之适配器模式

适配器模式是用来解决两个接口不兼容的问题。

适配器模式一般有两种实现方式。一是类适配器,这种实现方式是需要适配器继承适配者,耦合度较高。第二种是对象适配器模式,这种实现方式是将适配者作为类的成员,通过适配器对适配者间接访问,实现适配。

1.类适配器

//适配者
public class USBMouse {
    public void connect_usb(){
        System.out.println("USB鼠标连接");
    }
}



public interface PS2 {
    public void connect_ps2();
}

//适配器类
public class USBAdapter extends USBMouse implements PS2 {

    @Override
    public void connect_ps2() {
        connect_usb();
        System.out.println("USB接口转换PS2连接");
    }
}


public static void main(String[] args) {
      //连接
      PS2 mouse=new USBAdapter();
      mouse.connect_ps2();
}

//输出
USB鼠标连接
USB接口转换PS2连接

2.对象适配器

//适配器
public class USBAdapter2 implements PS2 {

    private USBMouse usbMouse;

    public USBAdapter2(USBMouse usbMouse){
        this.usbMouse = usbMouse;
    }

    @Override
    public void connect_ps2() {
        usbMouse.connect_usb();
        System.out.println("usb转换为ps2");
    }
}


   public static void main(String[] args) {
        //连接
        PS2 mouse=new USBAdapter2(new USBMouse());
        mouse.connect_ps2();
    }

//输出
USB鼠标连接
usb转换为ps2

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