浮点误差

浮点误差在计算几何中尤为显著,由于计算机存储限制,浮点数可能存在精度问题,影响"=="运算。文章介绍了浮点数精度、sgn与eps的概念,以及浮点数相等判断的方法。此外,还讨论了浮点数输出时因四舍五入导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

浮点误差

参考博客-韬光养晦

综述

由于计算机存储格式限制,浮点数是存在误差的,这一点在计算几何中尤为突出,以下来探讨这个问题.

浮点数的精度

占字节数 数值范围 十进制精度位数
float 4 -3.4e-38~3.4e38 6~7
double 8 -1.7e-308~1.7e308 14~15

对于同一个数,可能经由不同的计算方法得到,所以在低几位上可能不同,这个对"=="运算产生了致命的影响,因为浮点数只有完全一致才会返回true,为了解决这个问题,我们引入eps,来辅助判断浮点数相等的问题

sgn&eps

sgn函数常用于判断小数的符号,我们认为**[-eps,eps]都算入0的范围内**,因此定义如下:

int sgn(double a){return a < -eps ? -1 : a < eps ? 0 : 1;}

eps缩写自epsilon,表示一个小量,但这个小量又要确保远大于浮点运算结果的不确定量。eps最常见的取值是1e-8左右

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