Raylib 坐标系

draftx 符号调整为正数

发现采样坐标系原点0,0 在左上角,正方向 右,下

绘制坐标系 原点0,0 在左下角,正方向 右,上

拖拽可得

 

 


#include <raylib.h>
// 重整原因:解决新函数放大缩小之下,raylib 的网格采样部分,选择数组的一部分刷新倒缓冲区里
// 从直接建立缓冲区,到先在数组里进行移动,然后再设置检查缓冲区


int main() {
	int **map;
	map = new int*[250];
	for (int i = 0; i < 250; i++) {
		map[i] = new int[250];
	}
	for (int i = 0; i < 250; i++) {
		for (int j = 0; j < 250; j++) {
//			测试数据,渐变 25改105 柔和
			map[i][j] = (j + i) % 105;
		}
	}

//	初始化窗口
	InitWindow(1750, 1050, "test for location");
//	设置GPU可以操作的画布,一定要再初始化窗口之后才行,实际上是OpenGL的上下文,或者
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