在网上搜了好多资料关于如何自适应各种繁杂平台的手机屏幕分辨率,找到了一个关键词UIRoot,于是乎去下载了NGUI插件,这是一个Unity3D上开发2D游戏最好的插件了。
教程环境:Unity4.5.1f3, NGUI v3.7.1。若界面有所差别,请自行领悟!
NGUI百度百科定义:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。
1. 下载NGUI Next-Gen UI v3.7.0。
2. 导入NGUI package到Unity。
教程环境:Unity4.5.1f3, NGUI v3.7.1。若界面有所差别,请自行领悟!
NGUI百度百科定义:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。
1. 下载NGUI Next-Gen UI v3.7.0。
2. 导入NGUI package到Unity。
![](http://www.58player.com/picture/262911.jpg?pt=5&ek=1&kp=1&sce=0-12-12)