遗传算法:一:遗传算法简介

遗传算法:一:遗传算法简介

1. 什么是遗传算法

1.1. 遗传算法的科学定义

遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。

其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,不需要确定的规则就能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向。

遗传算法以一种群体中的所有个体为对象,并利用随机化技术指导对一个被编码的参数空间进行高效搜索。其中,选择、交叉和变异构成了遗传算法的遗传操作;参数编码、初始群体的设定、适应度函数的设计、遗传操作设计、控制参数设定五个要素组成了遗传算法的核心内容。

1.2. 遗传算法的执行过程(参照百度百科)

遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。

染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码。

初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。

这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。

2. 相关生物学术语

为了大家更好了解遗传算法,在此之前先简单介绍一下相关生物学术语,大家了解一下即可。

  1. 基因型(genotype):性状染色体的内部表现;

  2. 表现型(phenotype):染色体决定的性状的外部表现,或者说,根据基因型形成的个体的外部表现;

  3. 进化(evolution):种群逐渐适应生存环境,品质不断得到改良。生物的进化是以种群的形式进行的。

  4. 适应度(fitness):度量某个物种对于生存环境的适应程度。

  5. 选择(selection):以一定的概率从种群中选择若干个个体。一般,选择过程是一种基于适应度的优胜劣汰的过程。

  6. 复制(reproduction):细胞分裂时,遗传物质DNA通过复制而转移到新产生的细胞中,新细胞就继承了旧细胞的基因。

  7. 交叉(crossover):两个染色体的某一相同位置处DNA被切断,前后两串分别交叉组合形成两个新的染色体。也称基因重组或杂交;

  8. 变异(mutation):复制时可能(很小的概率)产生某些复制差错,变异产生新的染色体,表现出新的性状。

  9. 编码(coding):DNA中遗传信息在一个长链上按一定的模式排列。遗传编码可看作从表现型到基因型的映射。

  10. 解码(decoding):基因型到表现型的映射。

  11. 个体(individual):指染色体带有特征的实体;

  12. 种群(population):个体的集合,该集合内个体数称为种群

3. 遗传算法案例举例

遗传算法的有趣应用很多,诸如寻路问题,8数码问题,囚犯困境,动作控制,找圆心问题(在一个不规则的多边形中,寻找一个包含在该多边形内的最大圆圈的圆心),TSP问题,生产调度问题,人工生命模拟等。下面我以袋鼠为例子讲讲遗传算法。(因为袋鼠会跳)

3.1. 智能绘制图像

我想让机器人Bob画出我的梦中情人(最优解)。

Bob当然不知道我梦中情人长啥样。

Bob很无奈,只能一张张试。先画一张,问我像不像?

我说不像

Bob就重新画一张。直到我觉得像。

然而Bob又不会画画,只会填格子。

于是Bob准备了一张1000*1000的格子纸,每个格子可以填黑色或者白色。那么总共有2^1000000种画法。如果我能坚持到宇宙毁灭N次,那可以每张都看,然后找到那个最像的。显然我没这个耐心。

于是我只让Bob画10万张,画不出来我就砸了它。

Bob很紧张,开始想办法,终于想到了遗传算法。

第一轮,Bob随机画了1万张(初始种群)。这1万张里面,肯定各种乱七八糟,有像星空的,像猪的,像石头的,等等。

然后Bob让我挑最像的。

妈蛋,我强忍怒火,挑出来一堆猪、猴、狗,好歹是哺乳动物。

Bob拿着我挑的“猪猴狗们”,如获至宝,开始第二轮,

将这些画各种交叉变异一下。

比如把一幅画的耳朵跟另一幅的鼻子换一下,或者再随机改个眼睛。然后又生成了1万张图让我挑。我挑出来一堆猴子猩猩,好歹是灵长类动物。

如此反复好多轮后,挑出来的开始像人了,虽然有男人、女人、小孩。慢慢地,开始有美女了。再慢慢地,就越来越像了。在画了10万张图后,终于找到一张还不错的。虽然不是梦中情人,但也很不错呐(次优解)。

这就是遗传算法。

简单地说,遗传算法是一种解决问题的方法。它模拟大自然中种群在选择压力下的演化,从而得到问题的一个近似解。

在二十世纪五十年代,生物学家已经知道基因在自然演化过程中的作用了,而他们也希望能在新出现的计算机上模拟这个过程,用以尝试定量研究基因与进化之间的关系。这就是遗传算法的滥觞。后来,有人将其用于解决优化问题,于是就产生了遗传算法。

3.2. 求函数极值

3.3. 求解TSP问题

4. 遗传算法流程图

4.1. 遗传算法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5. 学习资源

  • 书籍:遗传算法原理与应用
  • 视频学习地址:https://space.bilibili.com/314582330?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.2(个人觉得讲的比较详细)
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北卡罗来纳大学遗传算法工具箱(GAOT)是北卡罗来纳大学开发的一种遗传算法工具。遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,通过模拟生物遗传、突变、自然选择等过程来寻找最优解。 GAOT提供了一套完整的工具集,用于实现和应用遗传算法。它包括了遗传算法的基本原理和优化方法,以及各种进化操作和选择策略的具体实现。用户可以利用GAOT进行问题建模、参数设置、算法优化等操作,并通过不断的迭代优化过程来求得最优解。 GAOT具有以下几个特点: 首先,GAOT具有可扩展性。用户可以根据不同的问题需求,自定义优化算子和适应度函数,灵活地应用于不同的领域和任务。 其次,GAOT具有高效性。通过高效的编程和并行计算技术,GAOT可以在较短的时间内快速搜索到问题的最优解。 此外,GAOT还具有易用性和直观性。它提供了友好的用户界面和丰富的图形化显示功能,使用户能够直观地了解算法的运行状态和结果。 需要注意的是,GAOT虽然是一种强大的遗传算法工具,但它仍然需要用户理解问题的特性和算法的原理,合理选择参数和优化方案,才能在实践取得良好的结果。 总而言之,北卡罗来纳大学遗传算法工具箱(GAOT)是一种实用的遗传算法工具,可以帮助用户解决优化问题,求得最优解。在未来的研究和实践,GAOT将继续发挥重要的作用,为各个领域的问题提供优化解决方案。

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