学习Three.js——添加物理效果(Physijs)

本文介绍了如何使用Three.js的扩展库Physijs创建物理效果,包括配置Physijs的基本步骤,以及详细讲解了不同类型的约束:PointConstraint、HingeConstraint、SliderConstraint、ConeTwistConstraint和DOFConstraint的使用方法,还有马达的设置和控制,为3D场景添加真实感的动态交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般使用Physijs创建物理效果

配置Physijs,需要设置这两个属性

Physijs.scripts.worker = '../libs/physijs_worker.js';
Physijs.scripts.ammo = '../libs/ammo.js';

一般用法:

var scene = new Physijs.Scene();//创建场景
scene.setGravity(new THREE.Vector3(0,-10,0))
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