学完java基础后发现好多都忘记了,记录一下知识点。
1.多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
2.成员变量和局部变量的区别
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类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
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内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
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生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
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初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
3.封装是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态),将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
4.
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
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被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
5.构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
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作用:创建对象 Student stu = new Student();
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格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
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功能:主要是完成对象数据的初始化
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荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
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重要功能!
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
6.创建字符串对象两种方式的区别
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通过构造方法创建
通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同
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直接赋值方式创建
以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护
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字符串的比较
2.5.1==号的作用
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比较基本数据类型:比较的是具体的值
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比较引用数据类型:比较的是对象地址值
next(),nextInt(),nextDouble()在接收数据的时候,会遇到空格,回车,制表符其中一个就会停止接收数据。但是这些符号 + 后面的数据还在内存中并没有接收。如果后面还有其他键盘录入的方法,会自动将这些数据接收。nextLine()方法是把一整行全部接收完毕。
关于字符串的小扩展:
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字符串存储的内存原理
String s = “abc”;直接赋值
特点:
此时字符串abc是存在字符串常量池中的。
先检查字符串常量池中有没有字符串abc,如果有,不会创建新的,而是直接复用。如果没有abc,才会创建一个新的。
所以,直接赋值的方式,代码简单,而且节约内存。
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new出来的字符串
看到new关键字,一定是在堆里面开辟了一个小空间。
String s1 = new String(“abc”);
String s2 = “abc”;
s1记录的是new出来的,在堆里面的地址值。
s2是直接赋值的,所以记录的是字符串常量池中的地址值。
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==号比较的到底是什么?
如果比较的是基本数据类型:比的是具体的数值是否相等。
如果比较的是引用数据类型:比的是地址值是否相等。
结论:==只能用于比较基本数据类型。不能比较引用数据类型。
Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。
关于 static
关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。
static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。
2.2.1 静态变量及其访问
有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。
有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法**。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。
与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。
2.2.4 实例方法及其访问
无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法。
需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
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子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
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子类构造方法的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造方法,super()可以省略不写。
有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。
要注意的是:
接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的。
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当一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。
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当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(后面会学)。
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而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法。
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前提【重点】
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有继承或者实现关系
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方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
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父类引用指向子类对象【格式体现】
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
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抽象类存在的意义是为了被子类继承。
理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。